UML通过五个视图来定义系统架构,( )表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的类、子系统、包和用例实现的子集。
A.逻辑视图 B.用例视图 C.进程视图 D.部署视图
第1题:
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (56) ,系统工程师侧重于 (57)
A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图@@@SXB@@@A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
第2题:
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。
A.用例视图
B.逻辑视图
C.进程视图
D.构件视图和部署视图
第3题:
A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
第4题:
● 在UML的各种视图中, (45) 显示外部参与者观察到的系统功能; (46) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能; (47) 显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。
(45)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(46)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(47)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
第9题:
以下对UML视图说法正确的有()
第10题:
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
第11题:
()展示对象和类是如何组成系统,实现系统行为的。
第12题:
进程视图
逻辑视图
用例视图
实现视图
第13题:
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。
(26)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图
(27)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图
第14题:
在UML提供的系统视图中,( )是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构;( )是最基本的需求分析模型。
A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图 A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图
第15题:
A.行为视图
B.结构视图
C.部署视图和构件视图
D.用例视图
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
第20题:
UML定义的视图有()。
第21题:
以下属于UML模型视图的有()
第22题:
()把系统的基本需求捕获为用例并提供构造其他视图的基础。
第23题:
使用视图和动态视图
用例视图和动态视图
用例视图和进程视图
静态视图和动态视图
第24题:
进程视图
实现视图
部署视图
逻辑视图
用例视图