在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型
第1题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于( )系统。
A.管理信息
B.实时
C.需求确定的
D.需求不确定性高的
第2题:
● 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。
(23)
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时
第3题:
13、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于________系统。
A.需求不确定性高的
B.管理信息
C.需求确定的
D.实时
第4题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于______ 系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
第5题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。
A需求不确定性高的
B需求确定的
C管理信息
D实时