软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。______是一种典型的、原始的横向重用机制。
A.对象
B.构件
C.标准函数库
D.设计模式
A.
B.
C.
D.
第1题:
● ()是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。()A.设计模式 B.软件架构 C.软件重用 D.软件总线
第2题:
A.重用网页设计
B.重用网页结构
C.重用网页对象
D.重用网站设计
第3题:
软件工程技术是在实践中不断发展着的,下列属于软件工程新技术的有( )。
Ⅰ.计算机辅助
Ⅱ.结构化设计技术
Ⅲ.面向对象技术
Ⅳ.软件重用技术
A.Ⅰ和Ⅱ
B.Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ
C.Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ
D.都是
第4题:
软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。 (37) 是一种典型的、原始的横向重用机制
A.对象
B.构件
C.标准函数库
D.设计模式
第5题:
如软件开发企业能积累众多的原型系统,这将有利于软件产品开发中实施
A.软件应用
B.文档应用
C.人员重用
D.资源重用
第6题:
A.软件设计师开发阶段最重要的步骤,它包括总体设计和详细设计
B.软件概要设计,是指对整个软件系统进行结构设计,确定软件系统机构
C.软件设计中尽量避免代码重用
D.软件设计要尽量减少耦合
第7题:
第8题:
第9题:
第10题:
软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。()是一种典型的、原始的横向重用机制。
第11题:
对
错
第12题:
软件重用,是软件开发方法论中的一个重要分支,对软件架构有重要的影响。
技术构件重用,将常用的技术构件开发出来,作为软件框架的基本组成部分。
基础类型的重用,封装一些基础子类,在软件开发时继承使用,可以完善语义定义,也能提高重用性。
需要提升业务重用能力和多终端接口能力。
第13题:
原型化方法是软件开发中不同于结构化方法的另一种方法,该方法的着重点是用以
A.定义软件需求
B.重用已有软件
C.进行初步设计
D.提高编码进度
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
以下说法中错误的是(25)。
A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率
B.在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体
C.在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作
D.继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段
第16题:
软件复用是使用已有的软件产品(如设计、代码、文档等)来开发新的软件系统的过程。软件复用的形式大体可分为垂直式复用和水平式复用。垂直式复用是指(66)中的复用,水平式复用是指(67)中的复用。为了提高构件的复用率,通常要求构件具有较好的(68)。为了将不同软件生产商在不同软硬件平台上开发的构件组装成一个系统,必须解决异构平台的各构件间的互操作问题。目前国际上已出现了一些支持互操作的构件标准,典型的有国际对象管理组织OMG推荐的(69)和Microsoft公司推出的(70)。
A.同一软件系统
B.不同软件系统
C.同一应用领域
D.不同应用领域
第17题:
在软件开发中使用函数库可______。
A.提高软件的执行速度
B.降低系统负载
C.提高软件各部分之间的耦合度
D.提高软件的可重用性
第18题:
软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。__________是一种典型的、原始的横向重用机制。 A.构件 B.标准函数库 C.用例 D.设计模式
第19题:
第20题:
第21题:
第22题:
设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案。
第23题:
对象
构件
标准函数库
设计模式