在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式
( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型
( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
第1题:
常用的设计模式可分为( )等三类。
A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型
第2题:
结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。
A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)
第3题:
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
用的基本设计模式可分为()
第12题:
创建型、结构型和行为型
对象型、结构型和行为型
过程型、创建型和结构型
抽象型、接口型和实现型
第13题:
我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().
A.创建型
B.行为型
C.变换型
D.结构型
第14题:
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
第20题:
第21题:
第22题:
第23题:
常用的设计模式可分为() 。