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UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构 件属于 (41) 事物;一个依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简 单符号为 (42) 事物。A.结构B.行为C.分组D.注释

题目

UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构 件属于 (41) 事物;一个依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简 单符号为 (42) 事物。

A.结构

B.行为

C.分组

D.注释


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  • 第1题:

    包(package)是UML的(46)。

    A.结构事物

    B.分组事物

    C.行为事物

    D.注释事物


    正确答案:B
    解析:UML的结构事物包括①类、②接口、③协作、④用例、⑤主动类、⑥构件和⑦节点等。包(package)是UML的分组事物。它是一种把元素组织成组的通用机制,是一个构件(component)的抽象化概念。包中可以包含类、接口、构件、节点、协作、用例、图及其他的包等元素。UML的行为事物主要包括交互(Interaction)和状态机(state machine)。其中,交互是协作中的一个消息集合,这些消息被类元角色通过关联角色交换。当协作在运行时,受类元角色约束的对象,通过受关联角色约束的连接交换消息实例。可见,作为行为事物,交互是一组对象之间为了完成一项任务(如操作),而进行通信的一系列消息交换的行为。状态机是一个状态和转换的图,作用是描述类元实例对事件接收的响应。状态机可以附属于某个类元(类或用例),还可以附属于协作和方法。注解(note)是UML的注释事物,它是一种附加定义,用于告知被注解对象的性质、特征和用途等。

  • 第2题:

    UML中,用例属于______。

    A.结构事物

    B.行为事物

    C.分组事物

    D.注释事物


    正确答案:A
    解析:本题考查信息系统开发中UML的基础知识。
      在UML中包含4种事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
      ①结构事物:UML模型中的静态部分,描述概念或物理元素,共有类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点7种结构事物。
      ②行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为,有交互和状态机两种主要的行为事物。
      ③分组事物:UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。
      ④注释事物:UML模型的解释部分,用来描述、说明和标注模型的任何元素,主要的注释事物是注解。

  • 第3题:

    UML有4种事物,它们是(18)。

    A.结构事物、行为事物、状态事物、说明事物

    B.组织事物、分解事物、行为事物、状态事物

    C.结构事物、行为事物、分组事物、注释事物

    D.组织事物、行为事物、分组事物、说明事物


    正确答案:C
    解析:UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。请参阅有关教材理解这4种事物。

  • 第4题:

    在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

    A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件


    正确答案:A,D

  • 第5题:

    UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。

    A.分组事物

    B.结构事物

    C.行为事物

    D.物理事物


    正确答案:B
    本题考查UML建模的基本知识。UMI中的事物也称为建模元素-包括结构事物、行为事物、分组事物和注释辜物。结构事物在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上k元素。UⅦ。有7种结构事物,分别是类、接口、协作、用例、活动类、构件和节点。其中,接口是指为类或构件提供特定服务的一组操作的集合;协作定义了交互的操作,是一些角色和其他事物一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比事物的总和要大:活动类的对象有一个或多个进程或线程,其对象代表的事物的行为和其他事物是同时存在的;节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第6题:

    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (请作答此空) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为 ( ) 事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    事物:模型中的基本成员。UML中包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
    ①结构事物:
    模型中静态部分。
    [类Class]+[接口Interface]+[协作Collaboration]
    +[用例UseCase]+[活动类]+[组件Component]+[节点Node]
    ②行为事物:
    模型中的动态部分。
    [交互]+[状态机]
    ③分组事物:
    可以把分组事物看成是一个"盒子",模型可以在其中被分解。目前只有一种分组事物,即包(Package)。结构事物、动作事物,甚至分组事物都有可能放在一个包中。包纯粹是概念上的,只存在于开发阶段,而组件在运行时存在。
    ④注释事物:
    注释事物是UML模型的解释部分。

  • 第7题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下()属于此类事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第8题:

    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于(41)事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为(42)事物。

    A. 结构
    B. 行为
    C. 分组
    D. 注释

    答案:A
    解析:
    事物:模型中的基本成员。UML中包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。

    ①结构事物:

    模型中静态部分。

    [类Class]+[接口Interface]+[协作Collaboration]

    +[用例UseCase]+[活动类]+[组件Component]+[结点Node]

    ②行为事物:

    模型中的动态部分。

    [交互]+[状态机]

    ③分组事物:

    可以把分组事物看成是一个“盒子”,模型可以在其中被分解。目前只有一种分组事物,即包(Package)。结构事物、动作事物、甚至分组事物都有可能放在一个包中。包纯粹是概念上的,只存在于开发阶段,而组件在运行时存在。

    ④注释事物:

    注释事物是UML模型的解释部分。

  • 第9题:

    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。

    • A、结构
    • B、行为
    • C、分组
    • D、注释

    正确答案:A,D

  • 第10题:

    在UML中,有3种基本构造块,分别是()。

    • A、事物、关系和图
    • B、注释、关系和图
    • C、事物、关系和结构
    • D、注释、关系和结构

    正确答案:A

  • 第11题:

    在UML中,定义了面向对象的事物,这些事物分为()。

    • A、结构事物
    • B、行为事物
    • C、分组事物
    • D、注释事物

    正确答案:A,B,C,D

  • 第12题:

    多选题
    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。
    A

    结构

    B

    行为

    C

    分组

    D

    注释


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()

    A、实体事物

    B、边界事物

    C、控制事物

    D、行为事物


    参考答案:D

  • 第14题:

    事物分为以下四类:结构事物,行为事物,分组事物,()。

    A、注释事物

    B、可读事物

    C、不可读事物

    D、非法事物


    答案:A

  • 第15题:

    UML规定四种事物表示法,不包括(30)。

    A.结构性事物

    B.行为性事物

    C.特别性事物

    D.注释性事物


    正确答案:C
    解析:UML规定四种事物表示法,结构性事物、行为性事物、成组性事物、注释性事物。结构性事物指模型的静态部分,如对象类、USECASE;行为性事物指模型的动态部分,如交互、状态机;成组性事物指模型的组织部分,注释性事物指模型的解释说明部分,如注释。

  • 第16题:

    UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于( )事物。

    A. 结构 B. 行为 C. 分组 D. 注释


    正确答案:A

  • 第17题:

    在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。

    A.类
    B.活动
    C.注释
    D.包

    答案:B
    解析:
    行为事务包括:动词、动态部分、行为。

    类是结构事务,包是分组事务,注释是注释事务。

  • 第18题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下(请作答此空)属于此类事物。

    A.包
    B.状态机
    C.活动
    D.构件

    答案:D
    解析:
    UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第19题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    结构事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。包括类、接口、对象、用例、协作、构件。

  • 第20题:

    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,( )是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(请作答此空)用来描述、说明和标注模型的任何元素。

    A.. 分组事物
    B. 注释事物
    C. 结构事物
    D. 行为事物

    答案:B
    解析:
    UML中有4种事物:1、结构事物是UML模型中的名词。它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素;2、行为事物是UML模型的动态部分。它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为;3、分组事物是UML模型的组仅部分。它们是—些由模型分解成的盒子;4、注释事物是UML模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。

  • 第21题:

    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(2)处应选择()

    • A、分组事物
    • B、注释事物
    • C、结构事物
    • D、行为事物

    正确答案:B

  • 第22题:

    UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()。

    • A、实体事物
    • B、边界事物
    • C、控制事物
    • D、动作事物

    正确答案:D

  • 第23题:

    单选题
    UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。 空白(1)处应选择()
    A

    结构事物

    B

    分组事物

    C

    行为事物

    D

    注释事物


    正确答案: A
    解析: 暂无解析