此题为判断题(对,错)。
第1题:
计算机动画可以分为二维动画和三维动画两大类。
第2题:
美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。
第3题:
根据制作方法不同,动画片可分为?()
第4题:
动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。
第5题:
下列属于传统动画的是()。
第6题:
电脑动画中的辅助动画属于()动画。
第7题:
二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。
第8题:
下列不属于计算机动画的是()。
第9题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第10题:
第一级
第二级
第三级
第四级
第11题:
手绘动画
计算机动画
二维动画
三维动画
第12题:
二维动画
智能动画
过程动画
关键帧动画
算法动画
角色动画
模型动画
计算机辅助动画
第13题:
三维动画的定义正确的是()。
第14题:
从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
第15题:
数字三维动画就是利用计算机制作出来的三维动画。
第16题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第17题:
水墨动画和()都属于传统动画。
第18题:
按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()
第19题:
Flash中的基本动画类型有()。
第20题:
1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。
第21题:
手绘动画
三维动画
二维动画
计算机动画
第22题:
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
第23题:
动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
Flash就是一种动画制作软件
从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画
计算机动画只有GIF和SWF两种格式