itgle.com
参考答案和解析
正确答案:错误
更多“计算机辅助动画属于三维动画,计算机生成动画属于二维动画。() ”相关问题
  • 第1题:

    计算机动画可以分为二维动画和三维动画两大类。


    正确答案:错误

  • 第2题:

    美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。

    • A、手绘动画
    • B、计算机动画
    • C、二维动画
    • D、三维动画

    正确答案:D

  • 第3题:

    根据制作方法不同,动画片可分为?()

    • A、二维动画
    • B、三维动画
    • C、材料动画
    • D、实验动画

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。


    正确答案:视觉暂留

  • 第5题:

    下列属于传统动画的是()。

    • A、木偶动画
    • B、FlAsh动画
    • C、皮影动画
    • D、无纸动画
    • E、三维动画

    正确答案:A,C

  • 第6题:

    电脑动画中的辅助动画属于()动画。

    • A、空间动画
    • B、3D动画
    • C、三维动画
    • D、二维动画

    正确答案:D

  • 第7题:

    二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。

    • A、第一级
    • B、第二级
    • C、第三级
    • D、第四级

    正确答案:B

  • 第8题:

    下列不属于计算机动画的是()。

    • A、三维动画
    • B、二维动画
    • C、木偶动画
    • D、电子游戏

    正确答案:C

  • 第9题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。
    A

    第一级

    B

    第二级

    C

    第三级

    D

    第四级


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。
    A

    手绘动画

    B

    计算机动画

    C

    二维动画

    D

    三维动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()
    A

    二维动画

    B

    智能动画

    C

    过程动画

    D

    关键帧动画

    E

    算法动画

    F

    角色动画

    G

    模型动画

    H

    计算机辅助动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    三维动画的定义正确的是()。

    • A、三维动画又称3D动画
    • B、是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术
    • C、三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
    • D、和二维动画一样

    正确答案:A,B,C

  • 第14题:

    从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画

    • A、①②
    • B、③④
    • C、①④
    • D、②③

    正确答案:C

  • 第15题:

    数字三维动画就是利用计算机制作出来的三维动画。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool 3D动画属于二维动画True
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第17题:

    水墨动画和()都属于传统动画。

    • A、FlAsh动画
    • B、三维动画
    • C、电子游戏
    • D、影动画

    正确答案:D

  • 第18题:

    按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()

    • A、二维动画
    • B、智能动画
    • C、过程动画
    • D、关键帧动画
    • E、算法动画
    • F、角色动画
    • G、模型动画
    • H、计算机辅助动画

    正确答案:C,E,G

  • 第19题:

    Flash中的基本动画类型有()。

    • A、三维动画
    • B、二维动画
    • C、帧动画
    • D、运动补间动画

    正确答案:C,D

  • 第20题:

    1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。

    • A、手绘动画
    • B、三维动画
    • C、二维动画
    • D、计算机动画

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。
    A

    手绘动画

    B

    三维动画

    C

    二维动画

    D

    计算机动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
    A

    逐帧动画的每一帧画面都必须要制作

    B

    如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画

    C

    渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程

    D

    二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于动画的说法错误的是()。
    A

    动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象

    B

    Flash就是一种动画制作软件

    C

    从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画

    D

    计算机动画只有GIF和SWF两种格式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析