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更多“什么是原型法?原型法的定义是什么? ”相关问题
  • 第1题:

    快速原型法的基本思想是什么?


    正确答案:实现建立一个反映用户主要需求的原型系统,让用户在计算机上运行、试用这个原型系统,通过实践,了解未来的系统面貌,以便用户判断哪些功能符合他们的需求;哪些功能应该加强;哪些功能需要补充进来;哪些功能是多余的。用户通过实际试用原型系统,会提出许多修改意见。根据这些意见,快速修改原型系统,然后用户再次试用修改后的原型系统,在根据用户的意见修改原型系统。如此反复地试用和改进,最终建立起完全符合用户需求的新系统。

  • 第2题:

    什么是快速原型法?在什么情况下使用快速原型法?在土地管理信息系统建设中如何实施原型法?


    正确答案: 快速原型法是一种快速,灵活,交互式的软件开发方法学,它是为适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的.快速原型法的核心是用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的,僵硬的(不易修改的)的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型而向开发者提供真实的反馈意见。
    在利用土地管理信息系统的开发过程中,新系统的开发通常使用原型法,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。

  • 第3题:

    原型法的基本原理是什么?运用该方法的前提是什么?


    正确答案: 原型法是指用户的需求被快速提取、表示,并快速地构造一个具有进化能力的工作模型,然后经过用户使用或演示后,进一步提出修改意见,在此基础上逐步发展和完善该模型的方法。
    运用该方法的前提:系统需求在系统开发以前不能准确地加以陈述和说明,用户需求变化较快,无须早期冻结用户需求;有快速的系统建造工具;需要实际的、可供用户参与的系统模型;用户能够积极地参与系统的开发;需要有一个原型工作环境;具有一批具有丰富的问题域知识和开发经验的开发人员。

  • 第4题:

    原型法的实质是什么?必备条件是什么?在应用过程中要注意哪些问题?


    正确答案: 原型法的实质:开发人员首先利用高级开发工具和环境开发出一个可实际运行的系统原型,开发人员再和用户一起反复运行原型系统,用户发现问题,提出修改意见,技术人员完善原型,使它逐步满足用户的要求,直到用户对系统完全满意为止。
    必备条件:先进的开发工具;对用户的需求较为明确;
    应用过程中应注意的问题:原型法不适用于开发大型的管理系统;与用户合作不好,盲目纠错,回延长系统开发周期;应用原型法时要控制好管理问题。

  • 第5题:

    原型法优缺点是什么?


    正确答案: 原型法的优点是简易,用户容易接受;缺点是返工现象特别严重,不适合开发大型系统

  • 第6题:

    什么是原型法开发方法?它的主要优缺点是什么?适用范围是什么?


    正确答案: 原型法开发方法的基本思想是在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可运行的系统原型,以便尽早澄清不明确的系统需求。所谓原型,就是一个可实际运行的、可反复修改、可不断完善的信息系统。通过不断完善原型完成整个系统的开发。
    优点:
    1)通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。
    2)采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应。
    3)相对瀑布模型而言,原型模型更符合人们开发软件的习惯,是目前较流行的一种实用软件生存期模型。
    缺点:
    1)对开发工具要求高。
    2)原型法不能用于解决复杂系统和开发大型系统。
    3)对用户的管理水平要求高。适用范围:适用于小型、简单、处理过程比较明确、没有大量运算和逻辑处理的系统。

  • 第7题:

    问答题
    信息系统开发中,原型指的是什么?原型法的基本思想是什么?

    正确答案: 原型是该系统早期可运行的一个版本,反映系统的部分重要功能和特征,其主要内容包括系统的程序模块,数据文件、用户界面、主要输出信息及与其他系统的接口。原型法是利用原型辅助开发系统的方法,其基本思想是:在获得用户基本需求的基础上,投入少量人力和物力,尽快建立一个原始模型,使用户及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并提出改进方案,开发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到形成一个用户满意的模型为止。
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    快速原型法的主要思想各特点是什么?

    正确答案: 快速原型法是针对瀑布模型(即传统的生存周期法)提出来的一种方法,它的基本思想是回避(或暂时回避)传统的生存周期法中的一些难点,顺从用户需求出发,快速建立一个原型。使用户通达这个原型初步表达出自已的要求,在征求用户对原型意见的过程中,进一步修改,完善,逐步靠近用户的全部需求,最终形成一个完全全满足用户要求的新体系。因此,快速原型濡的最大特点是快捷,且避免了许多由于不同理解而造成的错误。
    快速开发原型的途径有三种。
    (1)利用计算机模拟软件系统的人机界面和人机交互方式。
    (2)开发一个工作原型,实现软件系统的部门功能,而这部分功能是重要的,也可能是容易产生误解的。
    (3)利用类似软件向客房展示软件需求中的部分或全部功能。
    为了快速开发原型,要尽量采用软件重用技术,在算法时/空开销方面也可以让步,以便争取时间,尽快向用户提供原型。原型应充分展示软件的可见部分,如数据的输入方式,人机界面,数据的输出格式等。
    原型模型在各个阶段用户反馈活动的基础上,突出了快速的改进过程,它改变了瀑布模型的线性结构,采用逐步求精方法使原型逐步完善,以满足用户的要求,是一种在新的高层次上不断反复推进的过程。
    由于原型是用户和软件开发人员共同设计和评审的,因此利用原型能统一用户和软件开发人员对软件项目需求的理解,有助于需求的定义和确认,利用原型定义和确认软件需求之后,就可以对软件系统进行设计,编码,测试和维护。
    原型系统的不足之处有以下两点:
    (1)为了使系统尽快运行起来,系统开发人员在初期往往考虑不周全,有可能使原型不能成为最终软件产品的一部分,只是一个示例而已,这样,在实际开发软件产品是,仍有许多工作要做。
    (2)原型模型需要大量完备和实用的软件工具的支持才能实现,即原型模型对工具和环境依赖性较高。
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  • 第9题:

    问答题
    什么是原型法开发方法?它的主要优缺点是什么?适用范围是什么?

    正确答案: 原型法开发方法的基本思想是在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可运行的系统原型,以便尽早澄清不明确的系统需求。所谓原型,就是一个可实际运行的、可反复修改、可不断完善的信息系统。通过不断完善原型完成整个系统的开发。
    优点:
    1)通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。
    2)采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应。
    3)相对瀑布模型而言,原型模型更符合人们开发软件的习惯,是目前较流行的一种实用软件生存期模型。
    缺点:
    1)对开发工具要求高。
    2)原型法不能用于解决复杂系统和开发大型系统。
    3)对用户的管理水平要求高。适用范围:适用于小型、简单、处理过程比较明确、没有大量运算和逻辑处理的系统。
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  • 第10题:

    问答题
    什么是快速原型法?在什么情况下使用快速原型法?在土地管理信息系统建设中如何实施原型法?

    正确答案: 快速原型法是一种快速,灵活,交互式的软件开发方法学,它是为适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的.快速原型法的核心是用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的,僵硬的(不易修改的)的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型而向开发者提供真实的反馈意见。
    在利用土地管理信息系统的开发过程中,新系统的开发通常使用原型法,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    原型法优缺点是什么?

    正确答案: 原型法的优点是简易,用户容易接受;缺点是返工现象特别严重,不适合开发大型系统。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    原型法的基本原理是什么?运用该方法的前提是什么?

    正确答案: 原型法是指用户的需求被快速提取、表示,并快速地构造一个具有进化能力的工作模型,然后经过用户使用或演示后,进一步提出修改意见,在此基础上逐步发展和完善该模型的方法。
    运用该方法的前提:系统需求在系统开发以前不能准确地加以陈述和说明,用户需求变化较快,无须早期冻结用户需求;有快速的系统建造工具;需要实际的、可供用户参与的系统模型;用户能够积极地参与系统的开发;需要有一个原型工作环境;具有一批具有丰富的问题域知识和开发经验的开发人员。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    信息系统开发中,原型指的是什么?原型法的基本思想是什么?


    正确答案:原型是该系统早期可运行的一个版本,反映系统的部分重要功能和特征,其主要内容包括系统的程序模块,数据文件、用户界面、主要输出信息及与其他系统的接口。原型法是利用原型辅助开发系统的方法,其基本思想是:在获得用户基本需求的基础上,投入少量人力和物力,尽快建立一个原始模型,使用户及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并提出改进方案,开发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到形成一个用户满意的模型为止。

  • 第14题:

    什么是原型法?用原型法开发信息系统有何优缺点?


    正确答案: 原型法一开始就凭借着系统开发人员对用户需求的理解,在强有力的软件环境支持下,给出一个实实在在的系统原型,然后与用户反复协商修改,最终形成实际系统的方法。原型法的主要优点是:开发效率高;开发工具先进,与用户交流直观;符合人们认识事物的规律;能及早暴露系统实施后潜在的一些问题;能调动用户参与的积极性。
    但原型法也有以下缺点:不适合大型系统的开发;对原企业基础管理工作要求较高;容易走上机械模拟原手工系统的轨道。

  • 第15题:

    快速原型法的主要思想各特点是什么?


    正确答案: 快速原型法是针对瀑布模型(即传统的生存周期法)提出来的一种方法,它的基本思想是回避(或暂时回避)传统的生存周期法中的一些难点,顺从用户需求出发,快速建立一个原型。使用户通达这个原型初步表达出自已的要求,在征求用户对原型意见的过程中,进一步修改,完善,逐步靠近用户的全部需求,最终形成一个完全全满足用户要求的新体系。因此,快速原型濡的最大特点是快捷,且避免了许多由于不同理解而造成的错误。
    快速开发原型的途径有三种。
    (1)利用计算机模拟软件系统的人机界面和人机交互方式。
    (2)开发一个工作原型,实现软件系统的部门功能,而这部分功能是重要的,也可能是容易产生误解的。
    (3)利用类似软件向客房展示软件需求中的部分或全部功能。
    为了快速开发原型,要尽量采用软件重用技术,在算法时/空开销方面也可以让步,以便争取时间,尽快向用户提供原型。原型应充分展示软件的可见部分,如数据的输入方式,人机界面,数据的输出格式等。
    原型模型在各个阶段用户反馈活动的基础上,突出了快速的改进过程,它改变了瀑布模型的线性结构,采用逐步求精方法使原型逐步完善,以满足用户的要求,是一种在新的高层次上不断反复推进的过程。
    由于原型是用户和软件开发人员共同设计和评审的,因此利用原型能统一用户和软件开发人员对软件项目需求的理解,有助于需求的定义和确认,利用原型定义和确认软件需求之后,就可以对软件系统进行设计,编码,测试和维护。
    原型系统的不足之处有以下两点:
    (1)为了使系统尽快运行起来,系统开发人员在初期往往考虑不周全,有可能使原型不能成为最终软件产品的一部分,只是一个示例而已,这样,在实际开发软件产品是,仍有许多工作要做。
    (2)原型模型需要大量完备和实用的软件工具的支持才能实现,即原型模型对工具和环境依赖性较高。

  • 第16题:

    什么是原型法?什么是生命周期法?两者有什么不同?


    正确答案: ⑴原型法:它强调系统设计者与最终用户之间自始至终通力合作,用较短的时间完成问题空间定义后,采用一些适当的开发工具立即建立一个可运行的模型,然后交付用户使用,提出修改意见,再反复修改,完善产品的功能,形成最终产品。
    ⑵生命周期法:它将信息系统比做生物的一个生命周期,有开始、成长及结束等各个不同的阶段,每个阶段都有特定的工作内容,完成本阶段的工作以后才能进入下一阶段。
    ⑶二者比较:
    ①原型法中用户参与了系统开发的所有阶段,而生命周期法的用户只介入了系统分析阶段。
    ②原型法的用户可以及早接触和使用未来系统的原型,而生命周期法往往要经过数月甚至几年的开发时间,用户才能见到最终系统。
    ③原型法周期大为缩短,开发费用较少,而生命周期法周期长,费用高。

  • 第17题:

    原型法的实现步骤是什么?


    正确答案: (1)明确用户基本信息需求;
    (2)建立初始的原型系统;
    (3)使用原型系统进一步明确用户需求;
    (4)修改和完善原型系统。

  • 第18题:

    什么是软件开发原型法?


    正确答案: 开发人员首先构造系统初步模型,运行这个模型并根据客户的要求不断修改补充,直到取得一个客户完全满意的原型为止,最后实现系统。

  • 第19题:

    问答题
    快速原型法的基本思想是什么?

    正确答案: 实现建立一个反映用户主要需求的原型系统,让用户在计算机上运行、试用这个原型系统,通过实践,了解未来的系统面貌,以便用户判断哪些功能符合他们的需求;哪些功能应该加强;哪些功能需要补充进来;哪些功能是多余的。用户通过实际试用原型系统,会提出许多修改意见。根据这些意见,快速修改原型系统,然后用户再次试用修改后的原型系统,在根据用户的意见修改原型系统。如此反复地试用和改进,最终建立起完全符合用户需求的新系统。
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    结构化开发方法优缺点是什么?原型法的优缺点和局限性是什么?

    正确答案: 结构化开发方法优缺点:突出的优点是它强调系统开发过程的整体性和全局性,强调在整体优化的前提下考虑具体的分析设计问题,是自顶向下的观点。同时又强调严格区分工作阶段,一步一步地严格进行调系统分析和设计,每一阶段及时总结、发现问题是及时反馈和纠正,避免造成浪费和混乱 。结构化的开发方法也有不足之处,突出表现在,开发过程繁琐复杂,灵活性较差,开发周期长,并且这种方法要求开发者在调查中充分掌握用户需求、管理状况以及预见可能发生的变化,不符合人们认识事物循序渐进式的认识规律,在实际工作中有一定的难度。
    原型法的优点和局限性
    优点:遵循人们认识事物的规律,容易被人们接受;改变了用户与系统开发人员之间的信息交流方式,易于沟通;使用软件工具效率高,摆脱了传统方法;降低了开发风险和成本;
    局限性:开发工具要求高;解决复杂系统和大系统问题很困难;要求用户的管理水平要高;
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  • 第21题:

    问答题
    原型法的实现步骤是什么?

    正确答案: (1)明确用户基本信息需求;
    (2)建立初始的原型系统;
    (3)使用原型系统进一步明确用户需求;
    (4)修改和完善原型系统。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    什么是原型法?用原型法开发信息系统有何优缺点?

    正确答案: 原型法一开始就凭借着系统开发人员对用户需求的理解,在强有力的软件环境支持下,给出一个实实在在的系统原型,然后与用户反复协商修改,最终形成实际系统的方法。原型法的主要优点是:开发效率高;开发工具先进,与用户交流直观;符合人们认识事物的规律;能及早暴露系统实施后潜在的一些问题;能调动用户参与的积极性。
    但原型法也有以下缺点:不适合大型系统的开发;对原企业基础管理工作要求较高;容易走上机械模拟原手工系统的轨道。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    原型法的基本思想是什么?有何优缺点?

    正确答案: 原型法的基本思想是,开发人员首先要对用户提出的问题进行总结,然后开发一个原型系统并运行之。开发人员和用户一起针对原型系统的运行情况反复对它进行修改(在这过程中也可以添加新功能),直到用户对系统完全满意为止。
    原型法的优缺点:原型法贯彻的是“从下到上”的开发策略,它更易被用户接受。缺点是该方法在实施过程中缺乏对管理系统全面、系统的认识,每次反复都要花费人力、物力。如果用户合作不好,盲目纠错,就会拖延开发过程。
    解析: 暂无解析