itgle.com

阅读以下说明和C++代码,填入(n)处。[说明]以下C++代码使用虚函数实现了同一基类shape派生出来的Class rectangle、Class triangle、Class circle实现了计算矩形、圆形面积的计算。仔细阅读以下代码,将(n)处语句补充完整。[代码5-1]include<iostream.h>define PI 3.14159class shape {//基类protected:(1);public:(2);(3);};[代码5-2]class rectangle: public

题目

阅读以下说明和C++代码,填入(n)处。

[说明]

以下C++代码使用虚函数实现了同一基类shape派生出来的Class rectangle、Class triangle、Class circle实现了计算矩形、圆形面积的计算。仔细阅读以下代码,将(n)处语句补充完整。

[代码5-1]

include<iostream.h>

define PI 3.14159

class shape {//基类

protected:

(1);

public:

(2);

(3);

};

[代码5-2]

class rectangle: public shape {

public:

rectangle (int x2,int y2,int r2): (4) {};

double area ( ) {return x*y; };

};

class circle: public shape {

public:

circle (int x3,int y3,int r3):(5){};

double area ( ) {return r*r*PI; };

};

[代码5-3]

void main ( )

{

rectangle r (10,20,0);

circle c (0,0,30);

shape (6);

cout<<"长方形面积="<<s1->area ( ) <<endl;

cout<<"圆形面积="<<s2->area ( ) <<endl;

}

[运行结果]

长方形面积=200

圆形面积=2827.43


相似考题

3.从下列2道试题(试题五至试题六)中任选 1道解答。如果解答的试题数超过1道,则题号小的1道解答有效。试题五(共15分)阅读以下说明、图和C++代码,填补C++代码中的空缺(1)~(5),将解答写在答题纸的对应栏内。【说明】已知对某几何图形绘制工具进行类建模的结果如图5.1所示,其中Shape为抽象类(应至少包含一个纯虚拟( virtual)函数),表示通用图形,Box表示矩形,Ellipse表示椭圆,Circle表示圆(即特殊的椭圆),Line表示线条。下面的C++代码用于实现图5-1所给出的设计思路,将其空缺处填充完整并编译运行,输出结果为:EllipseCircleEllipseCE【C++代码】include <string>include <iostream>using namespace std;class Shape{public:Shape(const string& name){m_name= name;}~Shape(){}(1) void paint() = 0;stringgetName()const {retumm name;}Private:string m_name;};//Box和 Line类的定义与 Ellipse类似,其代码略classEllipse (2) {public:Ellipse(const string& name) : Shape(name){ cout<<"Ellipse" <<endl; }Voidpaint() { cout<<getName()<<endl;}};classCircle (3) {public:Circle(const string& name) : Ellipse(name){ cout<<"Circl"<<endl; }};class Diagram {public:void drawAShap(Shape* shape){ shape->paint(); }void drawShapes() {shapes[0] = new Circle("C");shapes[l] = new Ellipse("E");for (int i=O;i<2; ++1) {drawAShap(shapes[i]);}}void close (){ /*删除形状,代码略 */ }private:Shape* shapes[2];};int main( ){Diagram* diagram = (4)diagram->drawShapes();diagram->close ();(5) diagram;}

更多“阅读以下说明和C++代码,填入(n)处。[说明] 以下C++代码使用虚函数实现了同一基类shape派生出来的C ”相关问题
  • 第1题:

    阅读以下关于某订单管理系统的技术说明、部分UML类图及C++代码,将C++程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。

    [说明]

    某订单管理系统的部分UML类图如图5-15所示。

    图5-15中,Product表示产品,ProductList表示产品目录,Order表示产品订单,Orderltem表示产品订单中的一个条目,OrderList表示订单列表,SalesSystem提供订单管理系统的操作接口。

    请完善类Order的成员函数getOrderedAmount()和类SalesSystem的statistic()方法,各个类的属性及部分方法定义参见下面的C++代码。

    [C++代码]


    正确答案:这是一道要求读者掌握C++程序设计及STL使用的分析题。本题的解答思路如下。 仔细阅读[C++代码]可知类Order的数据成员orderid表示一份订单的识别号。结合图5-15订单管理系统的部分UML类图可知每个订单上可以有多个订单项因此数据成员items是一个类型为 OrderItem的向量(数据)。类Order的成员函数getOrderedAmount的功能是“在订单中查找识别码为tid的产品的订购数量若该产品没有被订购则返回0”。其定义如下: 对于每个订单项显然需要取出对应产品的识别号。从getOrderedAmount(string tid)定义代码中变量k用于遍历并索引一份订单中的每个订单项(items[k])。由于OrderItem类提供的成员函数getProductpt()可获取指向被订购产品的指针因此可通过(1)空缺处所填写的“items[k].getProductptr()->getProductId()”获取被订购产品的识别号。若指定的产品识别号等于该订单项的产品识别号就通过(2)空缺处所填写的“items[k].getQuantity()”返回该产品被订购的数量。 类SalesSystem的成员函数statistic()用于统计产品目录中每个产品的订购总量并打印输出每个产品的识别码、描述、订购总量和订购金额。若要统计产品目录中每个产品的订购总量需要对3个对象集合进行遍历:产品目录(ProductList)、订单列表(OrdeList)及Order(需要对订单中的所有订单项进行查询统计每个订单上所订购的产品的数量)。由此可以得出实现该方法的基本流程如下。 ①从产品目录中取出一个产品。对应语句“for(k=0;kcatalog.getProductAmount();k++)”用于遍历产品目录中的每件产品。由于存放产品目录(产品列表)的数据成员catalog的类型为ProductList要取得某产品的相关信息需要通过ProductList类提供的成员函数getProductByIndex(int I)获得产品目录中的第 i件产品因此(3)空缺处所填写的内容是“catalog.getProductByIndex(k)”。 ②查询给定产品在每份订单中的订购情况。对应的语句“for(it=sales.Begin(); (4) ;it++”用于遍历所有的订单根据产品识别码获得给定产品在当前订单中被订购的数量。对于给定产品和订单可调用订单类Order的成员函数getOrderedAmount(tid)获得识别码为tid的产品在当前订单中被订购的数量。因此(5)空缺处所填写的内容是“it->getOrderedAmount”。 由于类OrderList提供的方法Begin()、End()分别指向订单列表的第一个元素和最后一个元素之后而迭代器变量it实际是指向订单列表(向量sales)中某订单的指针因此(4)空缺处所填写的内容是“it!= sales.End()”或“itsales.End()”。
    这是一道要求读者掌握C++程序设计及STL使用的分析题。本题的解答思路如下。 仔细阅读[C++代码]可知,类Order的数据成员orderid表示一份订单的识别号。结合图5-15订单管理系统的部分UML类图可知,每个订单上可以有多个订单项,因此数据成员items是一个类型为 OrderItem的向量(数据)。类Order的成员函数getOrderedAmount的功能是“在订单中查找识别码为tid的产品的订购数量,若该产品没有被订购,则返回0”。其定义如下: 对于每个订单项,显然需要取出对应产品的识别号。从getOrderedAmount(string tid)定义代码中,变量k用于遍历并索引一份订单中的每个订单项(items[k])。由于OrderItem类提供的成员函数getProductpt()可获取指向被订购产品的指针,因此可通过(1)空缺处所填写的“items[k].getProductptr()->getProductId()”获取被订购产品的识别号。若指定的产品识别号等于该订单项的产品识别号,就通过(2)空缺处所填写的“items[k].getQuantity()”返回该产品被订购的数量。 类SalesSystem的成员函数statistic()用于统计产品目录中每个产品的订购总量,并打印输出每个产品的识别码、描述、订购总量和订购金额。若要统计产品目录中每个产品的订购总量,需要对3个对象集合进行遍历:产品目录(ProductList)、订单列表(OrdeList)及Order(需要对订单中的所有订单项进行查询,统计每个订单上所订购的产品的数量)。由此可以得出实现该方法的基本流程如下。 ①从产品目录中取出一个产品。对应语句“for(k=0;kcatalog.getProductAmount();k++)”用于遍历产品目录中的每件产品。由于存放产品目录(产品列表)的数据成员catalog的类型为ProductList,要取得某产品的相关信息,需要通过ProductList类提供的成员函数getProductByIndex(int I)获得产品目录中的第 i件产品,因此(3)空缺处所填写的内容是“catalog.getProductByIndex(k)”。 ②查询给定产品在每份订单中的订购情况。对应的语句“for(it=sales.Begin(); (4) ;it++”用于遍历所有的订单,根据产品识别码获得给定产品在当前订单中被订购的数量。对于给定产品和订单,可调用订单类Order的成员函数getOrderedAmount(tid)获得识别码为tid的产品在当前订单中被订购的数量。因此(5)空缺处所填写的内容是“it->getOrderedAmount”。 由于类OrderList提供的方法Begin()、End()分别指向订单列表的第一个元素和最后一个元素之后,而迭代器变量it实际是指向订单列表(向量sales)中某订单的指针,因此(4)空缺处所填写的内容是“it!= sales.End()”或“itsales.End()”。

  • 第2题:

    阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。

    【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout<<"This is the content of the invoice!"<

    答案:
    解析:
    (1) virtual void printInvoice() (2) ticket->printInvoice() (3) Decorator::printInvoice() (4) Decorator::printInvoice() (5) &a
    【解析】

    试题分析
    1.Invoice类下,义虛函数,按类图,函数名是printInvoice
    2.前面定义对象名是ticket,那么在ticket不为空的时候调用函数printInvoice
    3.这部分填写发票的抬头,看类图应该实现函数printInvoice ,Decorator装饰模式使用该方法
    4.这部分是发票的脚注,看类图应该实现函数printlnvoice,Decorator装饰模式使用该方法
    5.FootDecorator a(NULL) ;脚步的装饰参数是a,调用a参数,

  • 第3题:

    阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
    类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。






    答案:
    解析:

  • 第4题:

    阅读下列说明和 C ++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图 6-1 所示。

    【C++ 代码】#includeusing namespace std;class BrakeBehavior{public:(1) ; /*其余代码省略*/};class LongWheelBrake : public BrakeBehavior{public:void stop(){cout <<"模拟长轮胎刹车痕迹! "<< end1;} /*其余代码省略*/};class ShortWheelBrake : public BrakeBehavior{public:void stop(){cout<"模拟短轮胎刹车痕迹! "<< end1;} /*其余代码省略*/};class Car{protected: (2) wheel;public:void brake(){ (3) ; } /*其余代码省略*/};class ShortWheelCar : public Car{public:ShortWheelCar(BrakeBehavior* behavior){ (4);} /*其余代码省略*/};int main(){BrakeBehavior* brake= new ShortWheelBrake();ShortWheelCar car1(brake):car1. (5) ;return 0;}


    答案:
    解析:
    1. virtual void stop( )=02. BrakeBehavior*3. Wheel->stop( )4. wheel=behavior5. brake( )

  • 第5题:

    阅读以下C++代码,回答问题(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下C++代码实现一个简单乐器系统,音乐类(Music)可以使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。对部分乐器进行建模,其类图如题6-1所示,包括:乐器(Instrument)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、管乐器(Wind)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。




    答案:
    解析:
    (1)Virtul void play(Note n)=0(2)Public Instrument (3)Public Wind(4)Vector(5)Music*
    【解析】

    1空定义虚方法23空用extends继承对应的类4用容器向量创建Instrument的个各类5创建Music对象