A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
第1题:
5、下列关于浮雕说法正确的是:
A.深浮雕通常用于前景雕刻以突出主体
B.中浮雕用于中景,以连接前、后景
C.浅浮雕用于后景,以渲染气氛
D.深、中、浅浮雕不能结合使用
第2题:
Nuke软件中,制作带有透视效果的元素需要使用Scanline扫描线渲染器,那么下列关于扫描线渲染器说法不对的是?
A.扫描线渲染器速度很快
B.扫描线渲染器可以输出Depth信息
C.扫描线渲染器渲染效果不好
D.扫描线渲染器需要输入模型或场景才能渲染出结果
第3题:
关于通道正确说法是
A.通道对后期没什么用
B.渲染通道需要把灯光删除
C.通道不能帮助选区
D.通道的渲染要和效果图是同一个机位。
第4题:
在渲染办公楼效果图,下面说法正确的是
A.需要用半球体娶虚拟一个天空
B.天空材质使用标准材质 自发光值为100
C.球体就是后其中的天空
D.标准材质不能再VRay材质中渲染,所以球体一定要用VRay材质
第5题:
模型应该先渲染再添加材质,这个说法正确吗?