A、弹簧
B、位置约束
C、噪波
D、运动捕捉
第1题:
A、脚本控制器
B、表达式控制器
C、路径约束控制器
D、弹簧控制器
第2题:
一个动画是由()组成的
A. 动画属性
B. 动画名称
C. 关键帧序列
D. 动画控制器
第3题:
通过曲线编辑器,制作一个半径忽大忽小、变化不规律的茶壶动画,应该使用以下哪种方式:
A.transform属性指定控制器为noise scale
B.Object属性中的radiu项目,指定控制器为noise float
C.使用放缩工具,制作关键点动画
D.制作放缩动画,利用曲线编辑设置越界动画
第4题:
如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()
A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态
B. 动画不能应用在Rollover状态上
C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态
D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态
第5题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态
B. 动画不能应用在滚动状态上
C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态
D. 同一动画不能赋予多个滚动状态