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声音编码的模式分为(6)。A.单声道、立体声、左声道、右声道B.单声道、立体声、环绕声、右声道C.单声道、立体声、环绕声、联合立体声D.单声道、立体声、双声道、联合立体声

题目

声音编码的模式分为(6)。

A.单声道、立体声、左声道、右声道

B.单声道、立体声、环绕声、右声道

C.单声道、立体声、环绕声、联合立体声

D.单声道、立体声、双声道、联合立体声


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    将一个单声道素材转换为立体声素材,应该使用“渲染并替换”命令。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错误

  • 第2题:

    7、立体声轨道可以添加单声道的声音波形。


    错误

  • 第3题:

    8、在WAVE文件中,16bit双声道数据,地址从低到高,存放数据顺序是()

    A.左声道低字节、左声道高字节、右声道低字节、右声道高字节。

    B.左声道低字节、右声道低字节、左声道高字节、右声道高字节。

    C.右声道低字节、右声道高字节、左声道低字节、左声道高字节。

    D.右声道低字节、左声道低字节、右声道高字节、左声道高字节。


    左声道低字节、左声道高字节、右声道低字节、右声道高字节。

  • 第4题:

    下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。

    A单声道

    B环绕声

    C立体声

    D5.1声道


    B

  • 第5题:

    ________________是一种可以在单声道非立体声源中产生逼真的“假立体声”效果的信号处理设备。


    A