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更多“VFB板四线端口偶数端口固定为发送端,奇数端口固定为接收端。() ”相关问题
  • 第1题:

    进行周维护项目的接口配置检查时,如果没有相应接口描述的规范,应该按照下列哪一种规则描述?()

    A.本端设备名-对端设备名-本端端口号-对端端口号-端口速率

    B.本端设备名-本端端口号-对端设备名-对端端口号-端口速率

    C.对端设备名-对端端口号-本端设备名-本端端口号-端口速率

    D.本端设备名-对端设备名-对端端口号-本端端口号-端口速率

    E.对端设备名-本端设备名-本端端口号-对端端口号-对端端口速率


    参考答案:B

  • 第2题:

    MCS-51单片机中,串口引脚为:

    A.串口发送端口P3.0/RXD,串口接收端口P3.1/TXD

    B.串口接收端口P3.0/RXD,串口发送端口P3.1/TXD

    C.串口发送端口P3.6/WR,串口接收端口P3.7/RD

    D.串口接收端口P3.6/WR,串口发送端口P3.7/RD


    B

  • 第3题:

    【填空题】传输层协议报头字段中的源端口号和目的端口号:各占()位,标识发送端和接收端的应用进程。


    UDP;SPX

  • 第4题:

    GTPC消息发送时,对端IP地址和端口号是如何获取的()。

    A.在发送首条请求消息时,对端IP地址多是根据APN通过DNS解析得来

    B.在发送请求消息时,对端UDP端口号直接使用协议规定的知名端口号

    C.发送响应消息时,对端端口号直接使用协议规定的知名端口号

    D.发送响应消息时,对端IP地址使用请求消息中的源端IP地址


    参考答案:A, B, D

  • 第5题:

    关于bind函数下列说法正确的是:

    A.执行失败,返回SOCKET_ERROR

    B.TCP的客户端要使用bind绑定本地端口

    C.UDP的接收端用bind函数要绑定本地端口

    D.UDP的发送端要用bind函数绑定本地端口


    执行成功时会返回 0;失败时会返回 SOCKET_ERROR;错误信息可用 WSAGetLastError() 函数查询