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参考答案和解析
参考答案:D
更多“对于起步阶段的云VR,端到端网络时延要求是()。 ”相关问题
  • 第1题:

    Cloud VR的时延主要来自于什么?()

    A.云端处理时间

    B.网络端到端传输时延

    C.终端处理时延

    D.基站处理时延


    参考答案:A,B,C

  • 第2题:

    5G时延需求有很大提升,对于URLLC 场景需求,端到端时延125us,对传送网挑战大;eMBB场景需求,端到端时延要达到怎样的目标?

    A.<1ms

    B.<5ms

    C.<8ms

    D.<10ms


    <10ms

  • 第3题:

    【填空题】网络中的端到端时延是()()()和()四部分的总和


    发送时延传播时延处理时延排队时延

  • 第4题:

    VoLTE对端到端时延的要求是小于()ms。

    A.5

    B.50

    C.100

    D.250


    正确答案:D

  • 第5题:

    10M以太网的争用期是()。

    A.单程端到端的传播时延

    B.2倍的总线端到端的传播时延

    C.争用期时间是51.2us

    D.总线的端到端的往返时延


    2倍的总线端到端的传播时延;争用期时间是51.2us;总线的端到端的往返时延