下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D.时间轴特效是逐帧动画的一种
第1题:
第2题:
优化Flash影片时,只要有可能尽量使用 ()动画,因为这类动画所占的资源原比() 动画少得多。
第3题:
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
第4题:
以下关于逐帧动画的描述错误的是()。
第5题:
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
第6题:
利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。
第7题:
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
第8题:
FLASH动画有两种类型,分别是()和()。
第9题:
关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。
第10题:
关于逐帧动画说法正确的是:()
第11题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第12题:
第13题:
第14题:
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
第15题:
根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
第16题:
创建逐帧动画的几种方法以下说法正确的是()。
第17题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。
第18题:
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
第19题:
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。
第20题:
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
第21题:
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。
第22题:
变形动画
过程动画
逐帧动画
运动动画
第23题:
逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
逐帧动画的制作比较简单和省时。
逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。