第1题:
第2题:
第3题:
第4题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第5题:
在Flash MX中,按()组合键可以分离图形。
第6题:
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
第7题:
在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
第8题:
在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)。
第9题:
在Flash软件中绘制的图是()
第10题:
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()
第11题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第12题:
对
错
第13题:
A、选择图形
B、移动/复制图形
C、改变物体的形状
D、旋转图形
第14题:
第15题:
有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()
第16题:
FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
第17题:
量的守恒指物体的量不因物体的外形、摆放位置等发生变化而改变。
第18题:
在取截面时,可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化的方式是()。
第19题:
Flash中,遮罩层中的图形在播放时也可以看到。
第20题:
在Flash中,()是制作动画的最小单位。
第21题:
Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。
第22题:
在Flash中,同一层里,后画的图形会覆盖先画的图形。
第23题:
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。