第1题:
第2题:
数字出版的发展有赖于技术背景、市场需求背景和()。
第3题:
数字出版产业专指电子书出版产业
网络游戏产业不属于数字出版产业
数字音乐出版产业不属于数字出版产业
数字出版产业包括传统出版业的数字化部分和新兴出版业态
第4题:
出版业是文化事业,不是文化产业(社会产业)
出版业是文化产业(社会产业),不是文化事业、
出版业既是文化事业,又是文化产业(社会产业)
出版业是不以盈利为目的的社会公益事业
第5题:
出版企业或组织开展的数字出版活动的集合
由所有参与数字出版产品和服务的生产、传播活动的企业或组织组成的国民经济生产部门
出版产业、文化产业的重要组成部分
由来已久,不是出版产业的新业态
第6题:
数字出版产品容易定制
数字出版产品容量变化范围小
数字出版产品版本确定,难于修改
数字出版产品边界固定
第7题:
数字出版不等同于互联网出版
数字出版的产品不需要有物质载体
数字出版没有产品复制过程
数字出版产品只能通过互联网传播
第8题:
产业升级背景
资本运作背景
人口增长背景
能源开发背景
第9题:
数字出版产业专指电子书出版产业
网络游戏出版产业不属于数字出版产业
数字音乐产业不属于数字出版产业
数字出版产业包括数字内容产业和新兴出版业态
第10题:
数字出版不等同于网络出版
数字出版的产品不需要有物质载体
数字出版没有产品复制过程
数字出版产品只能通过互联网传播
第11题:
传统出版企业在发展数字出版产业中拥有显著的资源优势
传统出版企业的内容资源并不能形成满足用户非线性结构需求的出版产品
传统出版企业从事数字出版的切入点是资源的数字化
我国大多数出版企业已经拥有了数字内容资源
传统出版企业从事数字出版的切入点是出版流程的数字化
第12题:
电子书出版产业
广播电影产业
数字动漫出版产业
数字教育出版产业
数字期刊出版产业
第13题:
第14题:
关于出版业的性质,下列说法中正确的是()。
第15题:
数字出版产业的价值链已经完全定型
许多数字出版企业的价值链是相互联系的
为数字出版产品的存取和操作提供工具的价值活动
为数字信息和内容的传输提供基础设施和服务
原来的一些价值活动和价值环节发生了新的排列组合
第16题:
指电子书出版产业
指出版单位的信息化建设
指数字音乐出版产业
指传统出版业数字化升级和新兴出版业态
第17题:
内容
技术
平台
产业链
第18题:
数字出版与电子出版的传播途径相同
数字出版的复制和发行环节是同时进行的
数字出版产品没有物质载体
数字出版一般对内容中的各种元素用可扩展标记语言( XML)进行标引
使用数字出版产品都需要通过一定的解码设备
第19题:
数字出版产业是数字技术背景下出版产业的新业态
数字出版产业本质上是内容和创意产业
数字出版产业是由来已久的产业形态
数字出版产业是出版产业、文化产业的重要组成部分
数字出版产业是互联网技术和数字技术支撑发展的新兴产业形态
第20题:
数字出版是把内容转换成编码数字流发送给消费者
数字出版的产品不需物质载体
数字出版的产品可以通过网络传输
数字出版的产品文件格式相同
数字出版没有复制过程
第21题:
出版企业必须在传播产业和内容产业的产业框架内考虑生存和发展
传播产业是在技术融合导致产业融合的背景下产生的
默多克的新闻集团在20世纪中后期开始修正自己的定位
日本消费类电子公司索尼提供技术支持外,开始插足内容的包装和生产
谷歌除了曾经出版电子百科全书外,还曾涉足网络杂志的出版
第22题:
业态和模式的快速创新成为数字出版产业的新特征
目前数字出版产业集中度较低
数字出版产业链主体不包括物流企业和经销商
大数据技术变革浪潮下,所有数字出版企业都已经完成了业务变革
第23题:
数字出版产业是出版企业或组织所开展的数字出版活动的集合
数字出版产业包括传统出版业的数字化部分
数字出版产业不包括数字游戏
数字出版产业是所有参与数字出版产品及服务的生产、传播活动的企业或组织所组成的国民经济生产部门