A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质
B、中点画圆算法是一个增量算法
C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现
D、中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点
第1题:
A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质
B、双步画线算法是一个增量算法
C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现
D、中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点
第2题:
下列说法错误的是:
A.UserCF算法推荐的是那些和目标用户有共同兴趣爱好的其他用户所喜欢的物品
B.ItemCF算法推荐的是那些和目标用户之前喜欢的物品类似的其他物品
C.UserCF算法的推荐更偏向社会化,而ItemCF算法的推荐更偏向于个性化
D.基于用户的协同过滤算法(简称UserCF算法)是目前业界应用最多的算法
第3题:
1、下列说法错误的是:
A.UserCF算法推荐的是那些和目标用户有共同兴趣爱好的其他用户所喜欢的物品
B.ItemCF算法推荐的是那些和目标用户之前喜欢的物品类似的其他物品
C.UserCF算法的推荐更偏向社会化,而ItemCF算法的推荐更偏向于个性化
D.基于用户的协同过滤算法(简称UserCF算法)是目前业界应用最多的算法
第4题:
下列说法错误的是
A.UserCF算法推荐的是那些和目标用户有共同兴趣爱好的其他用户所喜欢的物品
B.ItemCF算法推荐的是那些和目标用户之前喜欢的物品类似的其他物品
C.UserCF算法的推荐更偏向社会化,而ItemCF算法的推荐更偏向于个性化
D.基于用户的协同过滤算法(简称UserCF算法)是目前业界应用最多的算法
第5题:
4、直线的光栅化算法不包含哪个算法
A.DDA 数字差分算法
B.中点算法
C.Bresenham算法
D.梁永栋Barsky算法