第1题:
第2题:
第3题:
吸毒严重危害健康,危害自己、家庭和社会,因为它()。
第4题:
造成青少年网络成瘾的原因包括()。
第5题:
按照《网络成瘾诊断标准》网络成瘾分为()
第6题:
我国青少年网络成瘾主要表现为哪几种类型?()
第7题:
网络游戏成瘾者的表现包括()
第8题:
网络游戏成瘾
网络色情成瘾
网络关系成瘾
网络信息成瘾
第9题:
网络游戏成瘾
网络色情成瘾
网络关系成瘾
网络信息成瘾
网络交易成瘾
第10题:
第11题:
网络交友成瘾
网络游戏成瘾
聊天成瘾
网络色情成瘾
第12题:
在网络游戏中获得强烈满足感和成就感
不由自主地强迫性网络游戏
一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应
陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
第13题:
第14题:
网络游戏成瘾
是指长时间无法自控地玩各类网络游戏。
略
第15题:
网络成瘾有()
第16题:
网络游戏成瘾者的表现包括()。
第17题:
网络成瘾包括()
第18题:
在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()
第19题:
网络游戏成瘾
网络交际成瘾
网络色情成瘾
网络信息收信成瘾
第20题:
个体对人际关系变得敏感
道德感弱化
导致角色混乱
学习和工作效率下降
第21题:
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)
题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
第22题:
在网络游戏中获得强烈满足感和成就感
不由自主地强迫性网络游戏
一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应
陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
第23题:
网络游戏成瘾
青春期分裂症
自杀倾向
反社会行为与犯罪