动画创作需要创新思维,所以我们可以采用多元化的表现形式、个性化的角色造型和不同的主题来进行动画创作。
第1题:
第2题:
动画片的创作构成包含()。
第3题:
加拿大的动画家采用多种材料创作动画,比如()、()。
第4题:
动画片制作的顺序正确的是()。
第5题:
计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
第6题:
制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。
第7题:
在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
第8题:
艺术动画与主流动画在创作思维和风格形式上是相同的。
第9题:
下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。
第10题:
第11题:
脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
第12题:
动画生成
造型设定
渲染
原画生成
第13题:
第14题:
请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?
第15题:
在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。
第16题:
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
第17题:
动画片的创作前提条件是什么?()
第18题:
三维动画的主要特点是()
第19题:
艺术动画与主流动画在创作思维和风格形式上是截然不同的。
第20题:
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。
第21题:
脚本创作
后期合成
动画制作
造型设计
第22题:
第23题:
造型设计
脚本创作
动画生成
上色与场景设计
第24题:
脚本创作
建模与渲染
造型设定
原画创作