模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为 。一个 可能需要由多个图来表达,一个图可视为一个视图的片段。一个图由多个元素及其之间的关系构成。
第1题:
A、控制流动
B、逻辑构成
C、信息流动
D、设计流动
第2题:
在关系模型中,一个关键字( )。
A.可以由一个或多个其值能惟一标识该关系中任意元组的属性构成
B.可以由一个属性构成
C.可以由多个任意的属性构成
D.只能由一个属性构成
第3题:
在关系模型中,一个关键字是( )。
A.可以由一个或多个其值能惟一标识该关系中任意元组的属性构成
B.可以由一个属性构成
C.可以由多个任意的属性构成
D.只能由一个属性构成
第4题:
A.视图
B.状态
C.模型
D.图
第5题:
在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。
第6题:
()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图
第7题:
UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。()
第8题:
UML中的视图、图、模型元素、通用机制?
第9题:
关于用例和类,错误的说法是()。
第10题:
视图、图、抽象和关系
视图、图、模型元素和通用机制
对象、类、模型元素和通用机制
用例视图、实现视图、顺序图和构件图
第11题:
两者都属于模型图的构成元素
存在抽象用例和抽象类
类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系
两者都可以用来描述系统的内部结构
第12题:
视图
状态
模型
图
第13题:
实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。ER模型的图形表示称为ER图。联系可以同(37)实体有关。实体与实体之间的联系可以是(38)。
利用ER模型进行数据库的概念设计,可以分成3步:首先设计局部ER,然后把各个局部ER模型综合成一个全局的模型,最后对全局ER模型进行(39),得到最终的ER模型。
ER模型向关系模式的转换规则是把一个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性是关系的属性,实体的键是关系的键。把一个联系类型转换成一个(40),参与该联系类型的各实体的键以及联系的属性转换(41),其中的键由实体与实体之间的联系决定。
A.0个
B.1个或多个
C.1个
D.多个
第14题:
UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。
在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:
(11)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。
(12)对静态结构(类、对象和关系)模型化。
(13)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。
(14)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。
(15)表示系统实现环境的结构和行为。
可供选择的答案:
A.环境模型视图
B.实现模型视图
C.结构模型视图
D.行为模型视图
E.用户模型视图
第15题:
关系数据模型中,关系是指( )。
A.元组中的一个属性值
B.多个属性的总称
C.关系模式和元组的集合
D.元素之间的联系的集合
第16题:
A.模型管理视图
B.状态机视图
C.动态视图
D.静态视图
第17题:
说明模型,视图,图和模型元素之间的区别。
第18题:
()作为一种可视化建模语言,由视图,图,模型元素和通用机制等几部分组成。
第19题:
下列关于部署图的说法正确的是()
第20题:
类图可以包含类、接口、依赖关系、泛化关系、关联关系、和实际关系等模型元素。
第21题:
对
错
第22题:
模型管理视图
状态机视图
动态视图
静态视图
第23题:
两者都属于模型图的构成元素
存在抽象用例和抽象类
类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图
两者都可以用来描述系统的内部结构
第24题:
对象
UML
类
关系