29、动作补间动画的创建方法是在起始和结束帧中间任选一帧“点击鼠标右键”-“创建传统补间动画”即可完成创建。
第1题:
A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、位置和颜色补间动画
D、透明度补间动画
第2题:
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
第3题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第4题:
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
第5题:
FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。
第6题:
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
第7题:
若要制作“种子发芽”动画,表现出各个萌发阶段的“种子”状态,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。
第8题:
()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。
第9题:
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
第10题:
关于补间动画,下列描述错误的是()。
第11题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第12题:
引导层
逐帧
形状补间
动作补间
第13题:
下列步骤中可创建动作补间动画的是()
第14题:
想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。
第15题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。
第16题:
创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。
第17题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第18题:
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
第19题:
以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()
第20题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
第21题:
动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。
第22题:
帧中的对象是唯一的
开始帧和结束帧都是关键帧
开始帧和结束帧中的对象相同
开始帧和结束帧中的对象不同
第23题:
Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
这不是一个移动补间动画
这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
第24题: