第1题:
关于色料混合以后的描述错误的是()
第2题:
下列关于Adobe Illustrator中(混合工具)的描述哪个是正确的? ()
第3题:
下列关于混合模式的描述正确的是()。
第4题:
古代埃及人运用色彩的精髓,主要是由()和黄色组成的三到四种颜色的混合使用。
第5题:
下列是CorelDRAW中关于颜色定义的描述,其中正确的是?()
第6题:
HSB模式是基于人眼对色彩的感觉,它用色相(色调)、()、亮度来描述颜色。
第7题:
头发的颜色是用色调表示的,0-9各代表什么颜色?
第8题:
HSB颜色模式用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色
Adobe lllustrator9.0中有三种颜色模式:Lab、RGB、CMYK
Grayscale(灰度)就是使用不同浓淡的灰色来表示物件
专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置
第9题:
色光的混合
相减的混合
颜料的混合
色调混合
第10题:
HSB颜色模式用色相(HuE.、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特性来描述颜色
Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、WebsafeRGB(网络安全RGB.等不同的色彩模式来定义颜色
Grayscale(灰度)模式就是采用不同浓淡的黑色来表现层次
专色是预先混合好的油黑,由印刷业使用一个标准匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
第11题:
屏幕:将上层像素颜色的互补色与下层像素颜色参数相乘得到的结果图
柔光:调整混合图像的颜色灰度,当图像灰度小于50%时图像变亮;反之则变暗
叠加:将混合图层图像的颜色与底色叠加,并保持底色的明暗度
强光:若混合图像的颜色大于50%灰度,以屏幕模式混合;反之,则以“正片叠底”模式混合
第12题:
对于非热辐射光源,常用色温定量描述光源的表观颜色
对于热辐射光源,常用色温定量描述光源的表观颜色
光源能有相同的色表,显色性就相同
光源的显色性,指灯光对它照射的物体颜色的影响作用
第13题:
关于RGB正确的描述是()。
第14题:
用混色轮产生的颜色混合是()
第15题:
CMYK色彩模式是印刷用色的模式,颜色范围要小于RGB色彩的颜色范围。()色彩模式是一种减色模式,混合的次数越多,色彩越黯淡。
第16题:
对“HSB模型”描述错误的是()。
第17题:
关于CMYK正确描述是()。
第18题:
HSB颜色模式指的是()
第19题:
HSB颜色模式用色相(HuE.,饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色
Adobe Illustrator CS2中有三种颜色模式:Lab,RGB,CMYK
Grayscale(灰度)就是使用不同浓淡的灰色来表示物体
专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置
第20题:
HSB颜色模型用色相、饱和度和亮度三个特征来描述颜色
颜色调板中可通过灰度、HSB、RGB、CMYK等不同的色彩模型来定义颜色
灰度模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次
专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
第21题:
色光三元色
印刷用色
一种专色
网页用色
第22题:
HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色
专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子
Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次
Color(颜色)面板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色
第23题:
即是青色、洋红、黄色和黑色
一种用于印刷的颜色模式
用于网页的专用色系
CMY三种色和RGB的三色是相互补色关系