1.要使3ds Max自带的标准样条线具备编辑功能,需要给样条线添加_____修改器。
A.【可编辑样条线】
B.【样条线选择】
C.【路径变形】
D.【编辑样条线】
第1题:
A、曲线
B、角点
C、几何体
D、多面体
第2题:
在编辑样条曲线时,什么要使用控制柄的选项来控制?()
第3题:
样条曲线的编辑层次分为:()、线段层次、样条线层次三方面。
第4题:
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
第5题:
在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
第6题:
优化
插入
焊接
连接
第7题:
曲线
角点
几何体
多面体
第8题:
编辑样条曲线
车削
挤出
倒角剖面
第9题:
编辑样条线中的顶点编辑:1
编辑样条线中的样条线编辑:2
最大化显示当前激活视图:Alt+W
克隆子对象:Shift
第10题:
顶点
边
线段
样条线
第11题:
面内偏置
面偏置
偏置->曲线沿面
编辑->变形->面样条线
第12题:
节点
分段
样条线
线段
第13题:
A、节点、面、元素和边界
B、节点、线段和样条线
C、节点、边界和面片
D、节点、CV线、面和边界
第14题:
下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。
第15题:
编辑样条曲线的次物体有哪几个()
第16题:
编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()
第17题:
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
第18题:
样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。
样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。
在样条线镜像时不能复制原来的对象。
镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。
第19题:
编辑样条线
编辑网格
编辑面片
编辑法线
第20题:
第21题:
顶点、边、面、多边形和元素。
顶点、线段和样条线
顶点、边界和面片
顶点、CV线和面
第22题:
顶点
可编辑样条线
样条线
可编辑网格
第23题:
在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。
如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。
在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。
倒角剖面不具备封口(Capping)的功能
第24题:
编辑网格
倒角
网格平滑
编辑样条线