1.3ds Max中____可以平移视口。
A.按住鼠标中键
B.滑动鼠标中键
C.按住鼠标左键
D.滑动鼠标左键
第1题:
在默认的状态下视口的Max/MinToggle的快捷键是()。
第2题:
在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。
第3题:
执行菜单视图Views>视口背景Viewport Background命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景Viewport Background面板中设置的选项有?()
第4题:
当图形中只有一个视口时,【重生成】的功能与()相同。
第5题:
布局中的视口可以相互重叠或者()。
第6题:
下面图形中偏移后图形属性没有发生变化的是?将当前图形生成4个视口,在一个视口中新画一个圆并将全图平移,其他视口的结果是:()。
第7题:
关于视口的最大化,下面说法正确的有?()
第8题:
水平位移就是视平移。
第9题:
多个视口有时可以同时激活或删除
多个视口有时可以同时选中或编辑
可以将现有对象转化为视口
多个视口可以显示模型的多个视图
第10题:
其他视口生成圆也同步平移
其他视口不生成圆但同步平移
其他视口生成圆但不平移
其他视口不生成圆也不平移
第11题:
Alt+M
N
1
Alt+W
第12题:
平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图
执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。
为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡
多个视口同时缩放。
第13题:
以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。
第14题:
在3DS MAX中,设置视口背景的快捷键是()
第15题:
当布局中包括多个视口时,每个视口的比例()。
第16题:
在模型空间视口中不可以完成的操作是()。
第17题:
布局中的视口可以相互重叠或者分离。
第18题:
下列关于视口的说法错误的是()。
第19题:
布局中的视口可以相互()或者()。
第20题:
窗口缩放
全部重生成
实时平移
重画
第21题:
Ctrl+Z
Alt+A
Ctrl+I
Alt+B
第22题:
放大
缩小
锗切
摇视
平移
第23题:
可以相同
可以不同
必须相同
估计需要确定
第24题:
匹配视口Match Viewport、显示背景Display Background
匹配位图Match Bitmap、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/Pan
匹配视口Match Viewport、显示背景Display Background、锁定缩放/平移Lock Zoom/Pan
使用环境背景UseEnvironmen tBackground、显示背景Display Background