9、一般来说,如下二维插值方法得到的插值函数不能保证连续的是
A.最邻近插值
B.分片线性插值
C.双线性插值
D.三次样条插值
第1题:
空间插值方法可以分为整体插值和局部插值方法两类。整体插值方法包括:()
A、边界内插方法
B、趋势面分析
C、克里金插值
D、变换函数插值
第2题:
缺失值处理的方法有( )。
A. 就近插值
B. 删除对应记录
C. 随机插值
D.分类插值
第3题:
在二维造型中,关于插补值的说法正确的是()
第4题:
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()
第5题:
什么是函数插值、函数拟合,简要分析它们的应用与区别。
第6题:
关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。
第7题:
一般数表公式化处理方法:函数插值、()。
第8题:
牛顿基本插值公式需要计算多阶的差商
分段插值公式是为了得到稳定性解,避免高阶多项式的不稳定性
三次Hermite插值公式需要计算一阶差商
三次样条插值公式在整个插值区间具有连续的二阶导数
第9题:
第10题:
二维动画和三维动画
形状插值和关键参数插值
形状插值和算法动画
运动学算法和关键参数插值
第11题:
线性插值
最近点插值
3次多项式插值
3次样条插值
第12题:
如果是在视图上单击并拖动鼠标来建立眯,这时插补值默认为6
插补值越大,曲线越光滑
插补值为0时,曲线会变为直线
以上说法都正确
第13题:
由于代数多项式的结构简单,数值计算和理论分析都很方便,实际上常取代数多项式作为插值函数,这就是所谓的()
A、泰勒插值
B、代数插值
C、样条插值
D、线性插值
第14题:
A、线性插值法
B、拉格朗日插值法
C、最小二乘法
D、指数函数法
第15题:
在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()
第16题:
下列不属于函数插值法的是()
第17题:
一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’nearest’)表示()。
第18题:
数表公式化常用处理方法:函数插值和()
第19题:
第20题:
RBF神经网络方法
克里格插值法
反距离权重倒数插值法
三次样条函数插值法
第21题:
线性插值(Linear)
贝塞尔插值(Bezier)
连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)
静止插值(HolD)
第22题:
线性插值
曲线拟合
样条曲线
圆弧插补
第23题:
线性插值
抛物线插值
拉格朗日插值
多次插值
第24题:
线性插值
自动贝塞尔插值
连续贝塞尔插值
静止插值