查找资料以及访问暴风魔镜、大朋等这类VR头显设备的淘宝(京东、苏宁易购等)网页,关注其产品信息,给出VR头显设备的购买建议。 结合文章《增强现实技术(AR)的103个应用场景汇总 》,搜集关于AR,VR的在各行各业的视频资料,进行观看,深刻理解AR、VR的市场应用,谈谈你对这些应用的看法,特别是市场前景和商业价值。写一段300-500字的读书笔记。 《AR营销,让你的广告方案创意无限》,基于这篇文章,你设计一个以AR为技术基础的旅游创意广告。
第1题:
A、渲染云化
B、内容云化、集中化
C、头显无绳化、移动化
D、多样化
第2题:
A.直接、真实
B.间接、虚拟
C.切身、自主
D.切身、被动
第3题:
A、PC电脑
B、智能手机
C、AR眼镜
D、VR设备
第4题:
第5题:
谷歌公司推出的()将只存在于想象中的设计展现了出来。
第6题:
美国布局重点是无线宽带、高清视频、()、VR/AR。
第7题:
进行产品目标市场定位
发掘产品的潜在价值,深化对产品的开发和利用
对产品的定价策略进行规划
对AR/VR产品的品牌策略进行规划
对用户进行需求分析
第8题:
场景制作及层次
场景动效
场景音效
场景资源
第9题:
按计算机软件开发和内容产品设计的一般步骤操作
影响项目进展的因素主要来自人才、技术、法律、社会等方面
分析目标市场的存量市场和增量市场情况是可行性分析的重要内容
对市场需求进行分析时,需要处理好市场需求与产品服务模式之间的关系
互动策略可直接将市场上具有较高知名度的产品移植到AR/VR产品的设计与制作中来
第10题:
高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高
AR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱
开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息
AR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性
AR/VR产品的内容设计应以产品为核心
第11题:
智能语音交互
虚拟现实(VR)
增强现实(AR)
生物识别
第12题:
临床手术
医疗器械
医疗教育
远程医疗
生理修复训练
第13题:
此题为判断题(对,错)。
第14题:
A.AR/VR/高清视频
B.无人机
C.车联网/自动驾驶
D.智能制造
E.智能电网
第15题:
A、4K/8K超高清视频监控
B、VR/AR沉浸式体验
C、远程医疗手术
D、无人驾驶
第16题:
美国5G布局重点是()。
第17题:
AR/VR模式之间的切换快捷键是()
第18题:
5G时代,除了传统语音、图片以外,多人可实时通过VR/AR、()等新媒体进行教学互动。
第19题:
信息增强
信息减弱
信息平衡
信息出现
第20题:
产品测试
进行程序编写
媒体素材获取
媒体素材管理
设计产品脚本
第21题:
Altspace VR
HaptX glove
VTime
VR示证
Magic Leap One
第22题:
媒体素材获取与管理
程序实现
产品测试
产品更新
产品发布应用
第23题:
对
错
第24题:
“AR/VR+教育”的数字出版产品可克服传统抽象性的缺点
K12对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高
使用对象有K12教育
使用对象有高等教育和职业教育