如果给一个几何体增加了一个UVW Map编辑修改器,并UTile 设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates 卷展样中UTling设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。
A.2
B.3
C.5
D.6
第1题:
如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
第2题:
编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。
第3题:
Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。
第4题:
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
第5题:
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。
第6题:
在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()
第7题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第8题:
2
3
5
8
第9题:
平面
圆柱
球
棱锥
第10题:
2
3
5
6
第11题:
否
是
有的几何体不可以
编辑为网格时不可以
第12题:
适配
中心
位图
平辅
第13题:
下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
第14题:
下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
第15题:
下面哪写叙述是正确的?()
第16题:
可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
第17题:
如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()
第18题:
在标准材质编辑中表面纹理贴图应贴入()贴图控件中,同时将()其原有颜色设置;如果渲染Wire,则其粗细应调整()展卷中的()参数。
第19题:
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()
第20题:
第21题:
Teapot
Box
Face
Planar
第22题:
第23题:
材质ID号
“材质编辑器”
“多维/子”材质
“渲染”
第24题:
UVW Map
Map
Map Scaler
UnWrap Map