合法的数组定义是()。
A.char a[]={"0,1,2,3,4,5"};
B.char a[]="string"
C.int a[5]={0,1,2,3,4,5};
D.int a[ ]= "language"
第1题:
以下叙述中正确的是
A.数组下标的下限是1
B.数组下标的下限由数组中第一个非零元素的位置决定
C.数组下标的下限由数组中第一个被赋值元素的位置决定
D.char el,c2,*c3,c4[40];是合法的变量定义语句
第2题:
A.chara[]="hello";
B.inta[4]={4,3,2,1,0};
C.chara="hello";
D.chara[4]="hello";
第3题:
以下对数组描述正确的是()
第4题:
关于数组的正确说法是()
第5题:
下列合法的数组定义是:()
第6题:
执行语句intarr[10]下面描述正确的是()
第7题:
在命令按钮的单击事件过程有中定义语句dimshared(2to6)定义的数组的类型是()
第8题:
合法的数组定义是()
第9题:
下列语句能正确定义数组的是()。
第10题:
数组的赋值只能通过STORE命令实现
数组不是一种内存变量
数组在定义后,不能进行重新定义
数组只能有一维数组或二维数组
第11题:
用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型
在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义
在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量
数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
第12题:
数组必须先定义,然后使用
定义数组时,可不加类型说明符
定义数组后,可通过赋值运算符“=”对该数组名直接赋值
在数据类型中,数组属于基本类型
第13题:
合法的数组定义是( )。
A.
B.
C.
D.
第14题:
第15题:
下面有关VisualFoxPro数组的叙述中正确的是()。
第16题:
西面关于数组的叙述中,正确的是()
第17题:
以下关于数组的描述中,正确的有()
第18题:
下面有关数组的说法中,错误的是()。
第19题:
下列关于数组的说法中,正确的是()。
第20题:
下面关于动态数组的叙述中,不正确的是()
第21题:
数组必须先定义后使用
定义数组时,数组维界值可以不是整数
Erase语句的作用是对已定义数组的值重新初始化
数组形参可以是定长字符串类型
第22题:
全局数组
局部数组
通用数组
公共数组
第23题:
在VisualBasic中,数组只能在模块中定义,不能在过程中定义
定义数组时,数组的每一维元素的个数必须是常数,不能是变量或表达式
在VisualBasic中一个数组所包含的元素只能是同类型的数据
与普通变量一样,数组也可以不定义就使用
第24题:
char c1,c2,*c3,c4[40];是合法的变量定义语句
数组说明符的一对方括号中只能使用整型常量,而不能使用表达式
数组下标的下限可以是负值
若有数组定义float array[4];,则语句printf("%f",array[3.12]);是合法的