使用VRay渲图,目标平行光的参数说法正确的是?
A.灯光倍增参数0.7
B.灯光颜色淡黄
C.勾选VRay阴影
D.模型区一定要在聚光区与衰减区内
第1题:
第2题:
下列数据类型中,适合制作地貌晕渲图的是()。
第3题:
“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参数。
第4题:
以下不属于准灯光的是()。
第5题:
在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
第6题:
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
第7题:
在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
第8题:
平行光传送影像的优点,包括()
第9题:
[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
[泛光灯(OmniLight)]
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
第10题:
泛光灯
目标聚光灯
目标平行光灯
目标线性灯
第11题:
目标聚光灯
泛光灯
目标平行光
自由平行光
第12题:
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
[泛光灯(OmniLight)]
[天光(Skylight)]
第13题:
第14题:
以下不属于标准灯光的是()。
第15题:
室内拍摄实物时通常同时使用的三种照射方向的光线是。()
第16题:
用于模拟太阳光的灯光类型是()
第17题:
在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().
第18题:
在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()
第19题:
关于晶体的主平面,下列说法正确的是()
第20题:
正确一个半开放的空间,要表现日光效果,还应该添加().
第21题:
目标聚光灯
自由平行光
泛光灯
天光
第22题:
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
点光源不可以投射阴影
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
第23题:
平行光成像像差小
影像质量高
可减小光通量的损失
可使用凹透镜传播
平行光路中可插入反射镜,改变、保持平行光传送
第24题: