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参考答案和解析
错误
更多“14.如果你想快速获得对象沿路径移动的动画效果,那么使用动画约束中的【路径约束】来完成,会更简单,人工制作关键帧就会生成动画。”相关问题
  • 第1题:

    PowerPoint中,怎样使幻灯片中元素按照用户特定的路线来设置动画进入的效果___。

    A:动画效果是事先确定的,只能选择,不能改变

    B:只能用FLASH 软件制作,实现这样的效果

    C:插入动画对象

    D:自定义动画 → 添加效果 → 绘制自定义动作路径


    答案:D

  • 第2题:

    如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()

    • A、先将路径动画制成MC再制作形变动画
    • B、先将形变动画制成MC再制作路径动画
    • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
    • D、这两种动画不能同时实现

    正确答案:B

  • 第3题:

    在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?

    • A、关键帧动画
    • B、路径动画
    • C、运动捕捉动画
    • D、线性动画

    正确答案:D

  • 第4题:

    如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:B

  • 第5题:

    在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。

    • A、确定形变动画的首,末关键帧
    • B、检验关键帧中的对象
    • C、创建形变动画
    • D、确定关键帧中的对象

    正确答案:A,B,C

  • 第6题:

    约束动画的形式有哪些。()

    • A、连接约束
    • B、路径约束
    • C、位置约束
    • D、方向约束

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()

    • A、轨迹视窗动画
    • B、路径动画
    • C、空间变换动画
    • D、向动画

    正确答案:A

  • 第8题:

    在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。

    • A、编辑关键帧
    • B、给画面上色
    • C、定义运动路径
    • D、生成中间帧

    正确答案:D

  • 第9题:

    下列引导层动画的制作要点中,哪一项是错误的()。

    • A、引导层路径最终会显示在输出的动画中
    • B、在结束关键帧中需要将对象中心点与引导层路径的结束端贴合
    • C、在属性面板中勾选“调整到路径”,可以使对象沿路径调整方向,获得比较自然的效果
    • D、绘制引导线时,锁定其它图层;调整对象贴合到引导线时,锁定引导层

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
    A

    关键帧动画

    B

    路径动画

    C

    运动捕捉动画

    D

    线性动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    约束动画的形式有哪些。()
    A

    连接约束

    B

    路径约束

    C

    位置约束

    D

    方向约束


    正确答案: A,B,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()
    A

    先将路径动画制成MC再制作形变动画

    B

    先将形变动画制成MC再制作路径动画

    C

    先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

    D

    这两种动画不能同时实现


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于三维动画的说法错误的是()。

    • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
    • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
    • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
    • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

    正确答案:C

  • 第14题:

    要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。

    • A、进入
    • B、强调
    • C、动作路径
    • D、退出

    正确答案:C

  • 第15题:

    用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:B

  • 第16题:

    Path to Point创建的动画效果是()

    • A、终点沿直线定位的动画
    • B、直接移动到终点的动画
    • C、沿路径移动到终点的动画
    • D、沿路径定位的动画

    正确答案:D

  • 第17题:

    在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()

    • A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画
    • B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画
    • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
    • D、这两种动画不能同时实现

    正确答案:D

  • 第18题:

    动画约束有哪些。()

    • A、附着点
    • B、曲面
    • C、路径
    • D、位置

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、渐变动画
    • D、引导动画

    正确答案:D

  • 第20题:

    如果用补间动画来做某个对象位置的移动,移动的路径不是任何形状都能实现。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    单选题
    用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
    A

    关键帧动画技术

    B

    循环动画技术

    C

    逐帧动画技术

    D

    运动路径动画技术


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    渐变动画

    D

    引导动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。
    A

    进入

    B

    强调

    C

    动作路径

    D

    退出


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()
    A

    轨迹视窗动画

    B

    路径动画

    C

    空间变换动画

    D

    向动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析