14.如果你想快速获得对象沿路径移动的动画效果,那么使用动画约束中的【路径约束】来完成,会更简单,人工制作关键帧就会生成动画。
第1题:
PowerPoint中,怎样使幻灯片中元素按照用户特定的路线来设置动画进入的效果___。
A:动画效果是事先确定的,只能选择,不能改变
B:只能用FLASH 软件制作,实现这样的效果
C:插入动画对象
D:自定义动画 → 添加效果 → 绘制自定义动作路径
第2题:
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
第3题:
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
第4题:
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
第5题:
在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。
第6题:
约束动画的形式有哪些。()
第7题:
如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()
第8题:
在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。
第9题:
下列引导层动画的制作要点中,哪一项是错误的()。
第10题:
关键帧动画
路径动画
运动捕捉动画
线性动画
第11题:
连接约束
路径约束
位置约束
方向约束
第12题:
先将路径动画制成MC再制作形变动画
先将形变动画制成MC再制作路径动画
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
这两种动画不能同时实现
第13题:
下列关于三维动画的说法错误的是()。
第14题:
要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。
第15题:
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
第16题:
Path to Point创建的动画效果是()
第17题:
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
第18题:
动画约束有哪些。()
第19题:
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
第20题:
如果用补间动画来做某个对象位置的移动,移动的路径不是任何形状都能实现。
第21题:
关键帧动画技术
循环动画技术
逐帧动画技术
运动路径动画技术
第22题:
遮罩动画
逐帧动画
渐变动画
引导动画
第23题:
进入
强调
动作路径
退出
第24题:
轨迹视窗动画
路径动画
空间变换动画
向动画