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  • 第1题:

    行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式

    A.单例
    B.抽象工厂
    C.装饰器
    D.命令

    答案:D
    解析:
    本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。AC为结构型设计模式,B为创建型设计模式。故正确答案为:D

  • 第2题:

    下图所示为 ( ) 设计模式,属于 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。

    A.创建型
    B.结构型
    C.行为型
    D.结构型和行为

    答案:B
    解析:
    选项A代理(Proxy)模式适用于在需要比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,常见情况有:远程代理(Remote Proxy)为一个对象在不同地址空间提供据不代表;虚代理 (Virtual Proxy)根据需要创建开销很大的对象;保护代理(Protection Proxy)控制对原始对象的访问,用于对象应该有不同的访问权限的时候;智能指引(Smart Reference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作选项B生成器/建造者(Builder)模式将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示选项C组合(Composite)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性选项D观察者(Observer)模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新发生改变的对象称为观察目标,被通知的对象称为观察者一个观察目标可以对应多个观察者从本题图中可看出,类Leaf表示叶子节点(部分节点),类Composite表示组合节点(整体节点),它们同时继承于父类Component,同时实现了相同的操作Operation,这使得客户对单个对象(Leaf类对象)和复合对象(Composite类对象)的使用具有一致性,试题(44)选择C选项组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构关系,故试题(45)选择B选项,试题(46)选择A选项

  • 第3题:

    下列属于行为型设计模式的是

    A.观察者模式

    B.外观模式

    C.单例模式

    D.桥接模式


    A

  • 第4题:

    行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式。

    A.适配器
    B.工厂
    C.组合
    D.观察者

    答案:D
    解析:
    本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。AC为结构型设计模式,B为创建型设计模式。故正确答案为:D

  • 第5题:

    行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式。

    A.装饰器(Decorator)
    B.构建器(Builder)
    C.组合(Composite)
    D.解释器(Interpreter)

    答案:D
    解析: