A、材质编辑器
B、光源编辑器
C、贴图编辑器
D、渲染编辑器
第1题:
2.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。
A.【Slete材质编辑器】
B.【Salte材质编辑器】
C.【Selte材质编辑器】
D.【Slate材质编辑器】
第2题:
3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。
A.【Slete材质编辑器】
B.【Salte材质编辑器】
C.【Selte材质编辑器】
D.【Slate材质编辑器】
第3题:
下列关于材质编辑器的说法,错误的是()
A.3ds max2018的材质编辑器有四种模式
B.3ds max2018的材质编辑器有两种模式
C.slate材质编辑器使用起来更加方便直观
D.slate材质编辑器是一种基于“节点”链接式的显示方式
第4题:
4、4.载入另一个场景中的 材质步骤包括:______。
A.材质编辑器中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】
B.将材质命名,单击【保存】按钮
C.找到【材质/贴图浏览器】旁边的倒三角,选择【打开材质库...】
D.在硬盘里找到需要的材质文件,加载后就可以使用设置好的材质
第5题:
3、3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。
A.贴图编辑器
B.材质编辑器
C.场景编辑器
D.材质贴图编辑器