A、点光源
B、面光源
C、平行光源
D、聚光灯光源
E、远射灯光源
第1题:
裂隙灯滤光投照法选择()光源。
第2题:
物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
第3题:
荧光显微镜光源采用的灯是()。
第4题:
AutoCAD 2008可提供的光源有()。
第5题:
对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
第6题:
烛光、电灯、日光灯等属于()
第7题:
AutoCAD 2008可提供的光源有()。
第8题:
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
点光源不可以投射阴影
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
第9题:
点光源
方向光
聚光灯
日光灯
第10题:
场光源
紫外光源
激光光源
点光源
可见光源
第11题:
场光源
紫外光源
激光光源
点光源
可见光源
第12题:
直射光源
场外光源
点光源
散射光源
第13题:
在D3D中不支持下面哪一种光源()
第14题:
Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
第15题:
光源的种类有()。
第16题:
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
第17题:
组光照样式可包含多个光源,有()三种光源类型可供创建应用。
第18题:
点光源和聚光灯常用来作为主光源。
第19题:
聚光灯
环境光源
平行光源
点光源
第20题:
点光源
面光源
平行光
聚光灯
第21题:
经光源
太阳光源
面光源
曲光源
第22题:
点光源
面光源
平行光源
聚光灯光源
远射灯光源
第23题:
钴蓝光源
黄色光源
绿色光源
红色光源
第24题:
点光源
线光源
面光源
平行光源
聚光灯光源