A、UCS的含义是用户坐标系
B、在一个图形文件中,一次可同时创建多个 UCS
C、UCS图标可以按二维样式显示,也可以按三维样式显示
D、UCS的坐标原点位置不能改变
E、熟练掌握 UCS的设置有助于用户创建复杂三维图形
第1题:
1、下列关于UCS的说法错误的是
A.UCS肯定可以找到最优解
B.UCS找到的解花费最小
C.UCS的搜索复杂度高于A*算法
D.以上说法都不正确
第2题:
UCS为用户坐标系,在三维环境中创建或修改对象时,可以在三维空间中的任何位置移动和重新定向UCS以简化工作。确定新的UCS的方法有:()
A.改变坐标原点的位置,确定新的UCS
B.绕指定轴旋转当前UCS
C.使用三个点定义新的UCS
D.将UCS与指定的正向Z轴对齐,确定新的UCS
第3题:
UCS为用户坐标系,在三维环境中创建或修改对象时,可以在三维空间中的任何位置移动和重新定向UCS以简化工作。确定新的UCS的方法有:()
A.改变坐标原点的位置,确定新的UCS
B.将UCS与指定的正向Z轴对齐,确定新的UCS
C.使用三个点定义新的UCS
D.绕指定轴旋转当前UCS
第4题:
下列有关字符编码标准的叙述中,正确的是__________。
A.UCS/Unicode编码实现了全球不同语言文字的统一编码
B.ASCII、GB2312、GBK是我国为适应汉字信息处理需要而制定的一系列汉字编码标
C.UCS/Unicode编码与GB2312编码保持向下兼容
D.GB18030标准就是Unicode编码标准,它是我国为了与国际标准UCS接轨而发布的汉字编码标准
第5题:
17、UCS为用户坐标系,在三维环境中创建或修改对象时,可以在三维空间中的任何位置移动和重新定向UCS以简化工作。确定新的UCS的方法有()。
A.改变坐标原点的位置,确定新的UCS
B.将UCS与指定的正向Z轴对齐,确定新的UCS
C.绕指定轴旋转当前UCS
D.使用三个点定义新的UCS