A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以
C. 这种发布Flash 用的模板是一个文本文件,包括两部分( )不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
第1题:
下面关于函数模板的表述中不正确的是( )
A.类模板的成员函数都是模板函数
B.类模板本身在编译过程中不会产生任何代码
C.类模板只能有虚拟类型的参数
D.用类模板定义一个对象时,实参不能省略
第2题:
A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B. FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion. ASP等的代码就不可以
C. 这种发布FLASH用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
第3题:
在ASP.NET中采用Code Behind 代码隐藏技术分离HTML显示代码和业务逻辑代码,在PHP中采用的技术是( )。
A.模板技术
B.静态缓存技术
C.PHP引擎技术
D.后台编译技术
第4题:
第5题:
在ASP.NET中采用CodeBehind代码隐藏技术分离HTML显示代码和业务逻辑代码,在PHP中采用的技术是()。
第6题:
访问一个用ASP技术制作的网站时,用户浏览器中显示的网页代码是()。
第7题:
在Dreamweaver中,查看HTML的代码,下面哪种方法是正确的?()
第8题:
关于HTML文件说法错误的是:()
第9题:
下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是()。
第10题:
在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。
第11题:
网站制作者编写的HTML代码
网站制作者编写的ASP代码
服务器执行请求后生成的HTML代码
用户电脑缓存中的ASP代码
第12题:
对
错
第13题:
A. 向受众发布 Flash 内容的主要文件格式是 Flash Player格式(.swf)B. Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的
C. 可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
D. 用户可以将整个电影导出为 Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件
第14题:
下面有关类模板的说法中不正确的是( )。 A)
B)
C)
D)
A.类模板的成员函数都是模板函数
B.类模板本身在编译中不会生成任何代码
C.类模板只是虚拟类型的参数
D.用类模板定义一个对象时,不能省略实际参数
第15题:
下面有关类模板的说法中不正确的是( )。
A.类模板的成员函数都是模板函数
B.类模板本身在编译中不会生成任何代码
C.类模板只是虚拟类型的参数
D.用类模板定义一个对象时,不能省略实际参数
第16题:
使用html代码编辑网页模板时有哪些注意事项?
第17题:
描述模板就是使用在商品描述介绍中的模板,一般都是设计好后提供给大家使用的一大篇代码,也就是html代码。
第18题:
下列关于HTML文件的叙述,错误的是()
第19题:
在ASP网页文件中,不可以包含下列哪些内容()
第20题:
关于Fireworks与HTML的描述准确的是:()
第21题:
Flash允许用户将常用的设置或包含内容的Flash文档保存为模板。
第22题:
HTML文件是一个包含标记的文本文件。
这些标记告诉浏览器怎样显示这个页面。
HTML文件必须以 .htm为扩展名。
HTML文件可以用一个简单的文本编辑器创建。
第23题:
tran.Transform(doc,Nothing,ResponsOutputStream)
tran.Transform(doc,Nothing,Request.InputStream)
TKNewsItems.WriteXml(ResponsOutputStream)
TKNewsItems.WriteXml(tran.ToString())