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更多“根据交互方式的不同,VR应用可以分为弱交互应用和强交互应用。() 此题为判断题(对,错)。”相关问题
  • 第1题:

    authorware中的热区交互和热对象交互没有区别。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第2题:

    巨幕影院、360°全景视频、VR直播等VR视频业务属于VR强交互业务。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:错误

  • 第3题:

    易直播是新一代专注于交互的网络交互平台,在虚拟环境中提供人和人连接的最高效交互方式,其形态包括视频交互、全景交互、vr交互,首创了云存储模式,直播视频可轻松上传云端。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:√

  • 第4题:

    用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第5题:

    交互性是指其综合应用各种媒体和具有多种技术的功能。

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:×

  • 第6题:

    根据交互程度和交互方式,可以将交互电视分为()和()两类。广播方式的传输方式是()的方式,点播方式的传输方式是()的方式。


    正确答案:广播方式;点播方式;点到面;点到点

  • 第7题:

    QOS的的类别可以分为()

    • A、交互式实施业务
    • B、单向实时业务
    • C、传统交互式英特网应用
    • D、传统因特网后台下载应用

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    应用集成的目的是为业务应用之间的()提供统一的基础架构,从而消除企业信息系统中的信息孤岛,实现信息共享、流程互通。

    • A、网络互通
    • B、数据交互、应用交互、流程交互
    • C、数据交互、应用交互
    • D、流程交互

    正确答案:B

  • 第9题:

    判断题
    常见的多媒体应用系统开发分为:交互式和非交互式。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    交互捻钢丝绳在起重机中应用较多。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    通过应用()技术,实现线上渠道全新人机交互方式,打造虚拟手机银行,提升线上渠道的引流与留客能力。
    A

    智能语音交互

    B

    虚拟现实(VR)

    C

    增强现实(AR)

    D

    生物识别


    正确答案: A,B,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    根据交互程度和交互方式,可以将交互电视分为()和()两类。广播方式的传输方式是()的方式,点播方式的传输方式是()的方式。

    正确答案: 广播方式,点播方式,点到面,点到点
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    强交互VR/AR应用只对5G的高带宽有需求。( )

    此题为判断题(对,错)。


    答案:错误

  • 第14题:

    在应用程序中,用户通过用户界面 (UI) 实现与软件的交互。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    建立多交互应用,包括获取用户对站点和产品的反馈信息,回答顾客的提问,属于属于Web站点扩展阶段的内容。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    视频存取技术分为广播式和交互式两种。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:√

  • 第17题:

    企业管理、电子政务、电子商务等具有( )的特点,宜采用云计算模式。

    A.强计算、强流程、多交互
    B.强计算、弱流程、少交互
    C.弱计算、弱流程、少交互
    D.弱计算、强流程、多交互

    答案:D
    解析:
    本题考查软件工程(应用软件特点)基础知识。
    企业管理、电子政务、电子商务等应用中,科学计算量不大,重点是按流程进行规范处理,在处理过程中特别强调人机交互,因此,弱计算、强流程、多交互是这些应用的特点。

  • 第18题:

    应用下列哪种效果,只改变其下方的对象区域的显示方式,而不改变对象的实际属性()。

    • A、应用交互式调和效果
    • B、应用透镜效果
    • C、应用交互式封套效果
    • D、应用交互式立体化效果

    正确答案:B

  • 第19题:

    M2M是一种以()为核心的,网络化的应用和服务。

    • A、机器智能交互
    • B、信息智能交互
    • C、网络智能交互
    • D、应用智能交互

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    M2M是一种以()为核心的,网络化的应用和服务。
    A

    机器智能交互

    B

    信息智能交互

    C

    网络智能交互

    D

    应用智能交互


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    关于VR产品的交互设计,说法正确的有(  )。
    A

    VR产品分为强交互类和弱交互类

    B

    弱交互类允许用户与云端应用之间进行较为复杂的实时互动

    C

    强交互类一般指视频类业务

    D

    信息输入要尽量高效而便捷

    E

    反馈能让用户判断自身操作正确与否,以及系统所处状态


    正确答案: B,C
    解析:
    BC两项,根据用户与虚拟环境之间的交互需求,可将VR产品分为强交互类和弱交互类。其中,强交互类允许用户与云端应用之间进行较为复杂的实时互动弱交互类一般指视频类业务。开发人员设计VR产品时要在满足基本交互需求的基础上充分重视强交互。强交互与弱交互应用交互程度和密度不同,但在交互设计上有共同之处。

  • 第22题:

    判断题
    MPEG-4适合于交互式和移动多媒体应用。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    应用下列哪种效果,只改变其下方的对象区域的显示方式,而不改变对象的实际属性()。
    A

    应用交互式调和效果

    B

    应用透镜效果

    C

    应用交互式封套效果

    D

    应用交互式立体化效果


    正确答案: D
    解析: 暂无解析