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更多“在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下()命令。”相关问题
  • 第1题:

    场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。

    A. Bitmap(位图)

    B. Flat Mirror(平面镜像)

    C. Water(水)

    D. wood(木纹)


    正确答案:B

  • 第2题:

    下面哪个步骤能实现透明贴图(模板位图为单色的1位位图)()。

    • A、位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作
    • B、使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作
    • C、位图和背景像素作异或操作->原位图与背景作异或操作->使用模板位图作与操作
    • D、位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作

    正确答案:A

  • 第3题:

    下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()

    • A、Bitmap
    • B、Mask
    • C、Mix
    • D、Composite

    正确答案:D

  • 第4题:

    为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。


    正确答案: (1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案
    (2)地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。
    (3)可以根据贴图结果再调节角度
    (4)也可设置模糊量Blur和模糊偏移Blur Offset

  • 第5题:

    贴图通道中的Angle用于()。

    • A、设置贴图的平铺
    • B、在场景中显示贴图
    • C、平移贴图
    • D、旋转贴图

    正确答案:D

  • 第6题:

    在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()

    • A、偏移
    • B、平铺
    • C、镜像
    • D、模糊

    正确答案:A

  • 第7题:

    单选题
    3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?
    A

    使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠

    B

    使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)

    C

    如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标

    D

    该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()
    A

    Bitmap

    B

    Mask

    C

    Mix

    D

    Composite


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?
    A

    该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上

    B

    该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图

    C

    该工具位于【渲染】菜单中

    D

    该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    标准材质的凹凸贴图()。
    A

    是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图

    B

    默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的

    C

    凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的

    D

    程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    最简单的二维贴图是()。
    A

    程序贴图

    B

    位图贴图

    C

    三位贴图

    D

    反射与折射贴图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()
    A

    偏移

    B

    平铺

    C

    镜像

    D

    模糊


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()

    • A、Offset
    • B、Tiling
    • C、Mirror
    • D、Blur

    正确答案:B

  • 第14题:

    下面叙述不正确的有哪些?()

    • A、可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。
    • B、不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。
    • C、不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。
    • D、可以给平面镜贴图指定变形效果。

    正确答案:B,D

  • 第15题:

    3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    在只需要为对象的一侧贴图时使用()贴图方式。


    正确答案:平面

  • 第17题:

    在Flash里,要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify>;TraceBitmap命令。()


    正确答案:错误

  • 第18题:

    编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()

    • A、位图
    • B、细胞
    • C、衰减
    • D、光线追踪

    正确答案:D

  • 第19题:

    问答题
    为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

    正确答案: (1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案
    (2)地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。
    (3)可以根据贴图结果再调节角度
    (4)也可设置模糊量Blur和模糊偏移Blur Offset
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
    A

    Bitmap(位图)

    B

    FlatMirror(平面镜像)

    C

    Water(水)

    D

    Wood(木纹)


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    下面哪个步骤能实现透明贴图(模板位图为单色的1位位图)()。
    A

    位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作

    B

    使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作

    C

    位图和背景像素作异或操作->原位图与背景作异或操作->使用模板位图作与操作

    D

    位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下面叙述不正确的有哪些?()
    A

    可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。

    B

    不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。

    C

    不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。

    D

    可以给平面镜贴图指定变形效果。


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()
    A

    位图

    B

    细胞

    C

    衰减

    D

    光线追踪


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    以下哪些不属于2D贴图().
    A

    斑点

    B

    Combustion

    C

    漩涡

    D

    位图


    正确答案: D
    解析: 暂无解析