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关于assign语句说法不正确的是()。A.assign语句不能对reg型赋值。B.assign语句之间是并行的。C.assign语句有可能综合成触发器。D.assign语句用于数据流描述。

题目

关于assign语句说法不正确的是()。

A.assign语句不能对reg型赋值。

B.assign语句之间是并行的。

C.assign语句有可能综合成触发器。

D.assign语句用于数据流描述。


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  • 第1题:

    关于C语言程序的语句,正确的说法是( )。

    A、一条语句只能占一行

    B、一行可以书写多条语句

    C、语句的结束标识符是句号

    D、建议每条语句占一行


    参考答案BD

  • 第2题:

    下列关于continue语句的说法中正确的是()

    A、continue语句可以在选择语句中使用

    B、continue语句可以在条件语句中使用

    C、continue语句可以在循环语句中使用

    D、continue语句可以在任何语句中使用


    正确答案:C

  • 第3题:

    对中断语句的说法不正确的是 ______。

    A.用户可以指定中断位置

    B.用户可以指定转移的位置

    C.break语句可以跳出本循环

    D.continue语句可以结束本次循环


    正确答案:B

  • 第4题:

    下列关于C#语法规则说法不正确的是()

    • A、字母区分大小写
    • B、同一行可以书写多条语句,但语句之间必须用分号分隔
    • C、//用于注释语句,被注释的语句不会被编译
    • D、值类型变量在使用之前必须先声明,一旦声明后,就具有初始值

    正确答案:D

  • 第5题:

    下列语句中,不属于并行语句的是:()

    • A、过程语句
    • B、assign语句
    • C、元件例化语句
    • D、case语句

    正确答案:D

  • 第6题:

    下列关于变量的说法不正确的是()。

    • A、局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了
    • B、局部变量的作用域仅限于声明它的过程
    • C、静态局部变量是在过程中用Static语句声明的
    • D、局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量

    正确答案:A

  • 第7题:

    关于重音,以下说法不正确的一项是:()

    • A、重音的确定要能准确体现出语句目的;
    • B、重音是指轻重格式中长而强的音节;
    • C、重音的确定要少而精;
    • D、语句中占主导地位的词或词组往往是重音。

    正确答案:B

  • 第8题:

    以下关于for循环的说法不正确的是()。

    • A、for循环只能用于循环次数已经确定的情况
    • B、for循环是先判定表达式,后执行循环体语句
    • C、for循环中,可以用break语句跳出循环体
    • D、for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来

    正确答案:A

  • 第9题:

    使用下列哪条语句可以向用户授予角色?()

    • A、GRANT
    • B、ALTER USER
    • C、CREATE USER
    • D、ASSIGN

    正确答案:A

  • 第10题:

    关于continue语句的使用范围,下列说法正确的是()。

    • A、continue语句可以在选择语句中使用
    • B、continue语句可以在条件语句中使用
    • C、continue语句可以在循环语句中使用
    • D、不输出任何内容

    正确答案:C

  • 第11题:

    单选题
    下列关于C#语法规则说法不正确的是()
    A

    字母区分大小写

    B

    同一行可以书写多条语句,但语句之间必须用分号分隔

    C

    //用于注释语句,被注释的语句不会被编译

    D

    值类型变量在使用之前必须先声明,一旦声明后,就具有初始值


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于重音,以下说法不正确的一项是:()
    A

    重音的确定要能准确体现出语句目的;

    B

    重音是指轻重格式中长而强的音节;

    C

    重音的确定要少而精;

    D

    语句中占主导地位的词或词组往往是重音。


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下对于try…catch语句描述正确的是()

    A.try…catch语句处理程序中的错误

    B.try...catch语句处理程序中的bug

    C.try...catch语句处理程序中的异常

    D.以上说法都不正确


    答案:C
    解析:try...catch语句处理程序中的异常

  • 第14题:

    下列关于Visual Basic注释语句说法不正确的是______。

    A.注释语句是非执行语句,仅对程序有关内容起注释作用,它不被解释和编译

    B.注释语句可以放在代码的任何位置

    C.注释语句是以“”开始的

    D.代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性


    正确答案:B

  • 第15题:

    下列关于编写ASP程序,说法不正确的是()

    A<%和%>符号不能和ASP语句放在一行

    BASP语句必须分行写,不能将多条ASP语句写在一行里

    C使用REM或"`"符号来标记注释语句

    D在ASP程序中,字母不分大小写


    B

  • 第16题:

    关于goto语句说法正确的是()。

    • A、goto语句是有害的
    • B、高级语言应保留goto语句
    • C、高级语言应取消goto语句
    • D、goto语句无害

    正确答案:A,B

  • 第17题:

    用assign描述的语句我们一般称之为()逻辑,并且它们是属于并行语句,即于语句的书写次序无关。而用always描述的语句我们一般称之为组合逻辑或()逻辑,并且它们是属于串行语句,即于语句的书写有关。


    正确答案:组合;时序

  • 第18题:

    下列关于ASP程序说法不正确的是()。

    • A、在ASP程序中,字母不分大小写
    • B、使用REM或 ’ 符号来标记注释语句
    • C、<%和%>符号必须和ASP语句放在一行
    • D、ASP语句必须分行,不能把多条ASP语句写在一行

    正确答案:C

  • 第19题:

    下列关于程序设计风格说法不正确的是()

    • A、源程序文档化
    • B、直接地反映用户的意图
    • C、标识符命名规范化
    • D、合理使用GOTO语句

    正确答案:B

  • 第20题:

    下面关于switch结构中default使用说法不正确的是()。

    • A、switch结构中的default是注释语句
    • B、default与case语句的顺序是任意的
    • C、default是在所有case都不执行的情况下才能被执行到
    • D、default在switch结构中可以省略

    正确答案:A,C

  • 第21题:

    下面关于编写ASP程序,说法不正确的是:()

    • A、〈%和%〉符号必须和ASP语句放在一行
    • B、ASP语句必须分行写,不能将多条ASP语句写在一起
    • C、使用REM或“’”符号来标记注释语句
    • D、在ASP程序中,字母不分大小写

    正确答案:A

  • 第22题:

    单选题
    关于continue语句的使用范围,下列说法正确的是()。
    A

    continue语句可以在选择语句中使用

    B

    continue语句可以在条件语句中使用

    C

    continue语句可以在循环语句中使用

    D

    不输出任何内容


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于USE语句的正确说法是()。
    A

    USE语句是可执行语句

    B

    用USE语句可以代替INCLUDE语句

    C

    USE语句必须放在程序单元体的开头

    D

    USE语句的位置任意


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    以下关于for循环的说法不正确的是()。
    A

    for循环只能用于循环次数已经确定的情况

    B

    for循环是先判定表达式,后执行循环体语句

    C

    for循环中,可以用break语句跳出循环体

    D

    for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来


    正确答案: A
    解析: 暂无解析