视口的创建中一次可以最多创建()个视口。
A.1
B.2
C.3
D.4
第1题:
A.缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例
B.拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例
C.可以使用多边形来创建视口
D.可以使用圆或椭圆创建视口
第2题:
在用设置视图(Solview)命令建立第一个浮动视口(俯视图)后,应回车结束命令,再重新启用该命令创建其余的视口。
第3题:
在“模型”选项卡中完成图形之后,可以通过单击布局选项卡开始创建要打印的布局,首次单击布局选项卡时,选项卡上将显示()。
第4题:
以下哪一个命令不可以创建多个布局视口()。
第5题:
在以下哪种环境内可以创建一个不规则形状的视口()
第6题:
在布局中创建视口时,以下哪些对象不能转换为视口()。
第7题:
如何创建新的视口()
第8题:
当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。
第9题:
对
错
第10题:
0
1
2
ON
第11题:
对
错
第12题:
“视图”→“鸟瞰视图”
“视图”→“视口”
“视图”→“命名视图”
“视图”→“命名视口”
第13题:
对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?
第14题:
对视口创建来说,以下哪个选项不正确()。
第15题:
以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。
第16题:
在一个视图中,一次最多可创建()个视口。
第17题:
在模型空间绘制图形后,单击布局选项卡,没有生成视口,如何设置才能自动生成视口?()
第18题:
布局中可以创建多个视口并设置不同的比例用于显示不同的内容。
第19题:
在一个视图中对模型空间视口进行配置,一次最多可以设置多少个视口()
第20题:
用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。
第21题:
“工具”菜单→“选项”→“显示”→“布局元素”
“视图”菜单→“视口”→“新建视口”→“设置”
“视口工具栏”→“显示视口对话框”→“新建视口”→“设置”
“插入”菜单→“布局”→“创建布局向导”
第22题:
如果希望取消对布局视口边界的显示,应该关闭视口的图层,而不是冻结该图层
将在图纸空间中绘制的对象转换为布局视口,可以创建具有非矩形边界的新视口
使用“对象”选项,可以选择一个闭合对象以转换为布局视口
不能和编辑其他对象一样使用夹点编辑顶点来更改布局视口的形状或大小
第23题:
2
3
4
5
第24题:
1
2
4
无限个