可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?()
A.编辑网格/编辑多边形
B.倒角
C.网格平滑
D.编辑样条线
第1题:
A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
B.以上答案都不正确
C.编辑修改器只可以作用于整个对象
D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
第2题:
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?
第3题:
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
第4题:
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小。()
第5题:
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
第6题:
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()
第7题:
平滑
网格平滑
编辑网格
弯曲
第8题:
编辑样条线
编辑网格
编辑面片
编辑法线
第9题:
顶点、边、面、多边形和元素。
顶点、线段和样条线
顶点、边界和面片
顶点、CV线和面
第10题:
Bevel Profile
Lattice
Lathe
Flex
第11题:
顶点
边界
多边形
面片
第12题:
[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏
[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置
[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画
[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
第13题:
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
第14题:
下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()
第15题:
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
第16题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第17题:
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
第18题:
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?
第19题:
在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
查找和改变修改器的顺序
在对象之间复制和粘贴编辑修改器
在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
第20题:
Classic
NURMS
NURBS
QuadOutput
第21题:
材质ID号
“材质编辑器”
“多维/子”材质
“渲染”
第22题:
Classic
NURMS
NURBS
Quad Output
第23题:
Edit Mesh
Mesh Select
Mesh Smooth
Patch Select
第24题:
编辑网格
倒角
网格平滑
编辑样条线