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参考答案和解析
顺光;侧光;逆光
更多“4、平面光源是以平面为形状向外发射光线的灯光,也是最常用的一种灯光类型,通常用来模拟室外光照效果。”相关问题
  • 第1题:

    ()多是以印刷物为媒介的平面设计,又称装潢设计。

    • A、视觉传达设计
    • B、演示空间设计
    • C、旅游环境设计
    • D、灯光照明设计

    正确答案:A

  • 第2题:

    室外混合光摄像,不论以自然光为主,还是以灯光为主,一般以()为统一色温。

    • A、高色温
    • B、弱光源
    • C、低色温
    • D、强光源

    正确答案:A

  • 第3题:

    平行光用来模拟()。

    • A、灯泡
    • B、太阳光
    • C、霓虹灯
    • D、电视机屏幕的光照
    • E、电筒的灯光

    正确答案:B

  • 第4题:

    ()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。

    • A、【镜头光晕】
    • B、【光照效果】
    • C、【霓虹灯光】
    • D、【照亮边缘】

    正确答案:B

  • 第5题:

    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。

    • A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
    • B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    正确答案:C

  • 第6题:

    选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。

    • A、光照效果
    • B、分层云彩
    • C、3D变幻
    • D、云彩

    正确答案:A

  • 第7题:

    能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()

    • A、目标线光源
    • B、自由线光源
    • C、目标面光源
    • D、自有面光源

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    人们通常把物体、()称为投影三要素。
    A

    太阳光和地面

    B

    灯光和墙面

    C

    光线和水平面

    D

    光线和投影平面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    平行光主要用于().
    A

    模拟灯光

    B

    渲染灯光

    C

    模拟太阳光

    D

    模拟发射光


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()
    A

    目标线光源

    B

    自由线光源

    C

    目标面光源

    D

    自有面光源


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    折光率是在20℃条件下,以什么作单色光源进行测定()
    A

    汞灯共振线

    B

    钠光线

    C

    氢灯光源

    D

    氚灯光源

    E

    铅灯光源


    正确答案: B
    解析: 折光率是在20℃条件下,以钠光线作单色光源进行测定。

  • 第12题:

    多选题
    3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
    A

    主光源

    B

    辅助光源

    C

    反射光源

    D

    背光源


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    AutoCAD2009中的常用光源可分为()。

    • A、默认光源
    • B、用户创建的光源
    • C、阳光类型
    • D、灯光类型

    正确答案:A,B,C

  • 第14题:

    在自然界中,如太阳、礼花、灯光等,从平面构成的角度来看,是一种()构成

    • A、发射
    • B、密集
    • C、对比
    • D、特异

    正确答案:A

  • 第15题:

    折光率是在20℃条件下,以什么作单色光源进行测定()

    • A、汞灯共振线
    • B、钠光线
    • C、氢灯光源
    • D、氚灯光源
    • E、铅灯光源

    正确答案:B

  • 第16题:

    关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。

    • A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
    • B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
    • C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
    • D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

    正确答案:C

  • 第17题:

    材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果


    正确答案:正确

  • 第18题:

    人们通常把物体、()称为投影三要素。

    • A、太阳光和地面
    • B、灯光和墙面
    • C、光线和水平面
    • D、光线和投影平面

    正确答案:D

  • 第19题:

    3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()

    • A、主光源
    • B、辅助光源
    • C、反射光源
    • D、背光源

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    单选题
    对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
    A

    灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等

    B

    点光源不可以投射阴影

    C

    Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方

    D

    平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()
    A

    Target Direct

    B

    Omni

    C

    Target spot

    D

    Free spot


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
    A

    目标平行光(Target Directional Light)

    B

    目标聚光灯(Target Spotlight)

    C

    泛光灯(Omni Light)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().
    A

    天光

    B

    聚光灯

    C

    平行光

    D

    泛光灯


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    判断题
    材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析