()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
第1题:
原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()
第2题:
检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。
第3题:
转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
第4题:
在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
第5题:
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
第6题:
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
第7题:
在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。
第8题:
动画
原画
角色设计
修型
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
第12题:
修形
着色
中间动画
动检
第13题:
在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。
第14题:
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
第15题:
动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。
第16题:
动画:动画是原画的()和()。
第17题:
原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
第18题:
如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
第19题:
动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
第20题:
质量
编号
顺序
数量
大小
第21题:
对
错
第22题:
绘制原画
绘制动画
绘制草图
绘制中间画
第23题:
动画
中间画
原画动画设计
修型稿