下面哪一个不是D3D中的光照模型()。
第1题:
下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()。
A.点光源
B.聚光源
C.平行光
D.环境光
E.以上都不是
第2题:
光源照射时,反射光的方向性较()弱。
第3题:
Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()
第4题:
max5中,()属于标准灯光类。
第5题:
在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()
第6题:
光伏电站发电功率短期预测模型的输入变量至少包括()。
第7题:
平行光传送影像的优点,包括()
第8题:
环境光
散射光
镜面光
发射光
第9题:
折射光
眩光
漫射光
投射光
第10题:
场景光
全方面光
平行光
背景光
第11题:
散射光
反射光
漫射光
直射光
第12题:
场景光
全方面光
平行光
背景光
第13题:
第14题:
简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。
第15题:
下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()
第16题:
旋转平行光会对平行光产生什么影响?()
第17题:
3demax5中,()属于标准灯光类。
第18题:
平行光管发出(),望远镜接收(),平行光管光轴与望远镜光轴(),且与分光计的中心轴()。
第19题:
自然光人像摄影所采用的硬光造型一般指的是()。
第20题:
点光源
面光源
平行光
聚光灯
第21题:
投射光
漫射光
自然光
折射光
第22题:
点光源
聚光源
平行光
环境光
以上都不是
第23题:
环境光
漫反射光
镜面反射光
环境光、漫反射光和镜面反射光