在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
第1题:
下面关于图的存储的叙述中正确的是()。
A.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与顶点个数无关
B.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小与图中边数和顶点个数都有关
C.用邻接矩阵法存储图,占用的存储空间大小与图中顶点个数和边数无关
D.用邻接矩阵存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与顶点个数无关
第2题:
第3题:
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
第4题:
如果要对Mesh进行优化,需要知道Mesh的三角形的邻接信息情况,这些信息存储在()中。
第5题:
在对缓存区填充数据库,可以无限填充数据,因为操作系统会自动增大缓存区大小。
第6题:
一维数组通常采用顺序存储结构,这是因为()。
第7题:
将数组称为随机存取结构是因为()
第8题:
动态数组是指计算机在执行过程中才给数组开辟存储空间的数组。
第9题:
一维数组是一种线性数据结构
一维数组是一种动态数据结构
一旦建立了数组,则数组中的数据元素之间的关系不再变动
一维数组只能采用顺序存储结构
第10题:
对
错
第11题:
第12题:
数组可以通过使用new操作符来获取所需要的存储空间。
数组声明的同时,必须使用直接初始化的方式完成创建。
数组使用完成后,所占用的存储空间的释放是由垃圾收集器自动回收的。
利用new操作符方式创建的数组元素会自动被初始化为一个默认值。
第13题:
图的深度优先遍历算法中需要设置一个标志数组,以便区分图中的每个顶点是否被访问过。
此题为判断题(对,错)。
第14题:
第15题:
在索引缓存中定位顶点也就是在顶点缓存中定位顶点。
第16题:
顶点缓存中的顶点可以包含顶点坐标、颜色、法线方向、纹理坐标等属性,具体包含哪些属性,可以使用灵活顶点格式(Flexible Vertex Format,FVF)进行描述;请解释下面部分FVF描述符: D3DFVF_DIFFUSE, D3DFVF_NORMAL,D3DFVF_XYZ,D3DFVF_XYZRHW,D3DFVF_SPECULAR
第17题:
在Java语言中,对于数组的创建和数组占用空间的回收,下列说法中不正确的是():
第18题:
对于一个具有n个顶点和e条边的有向图和无向图,若采用边集数组表示,则存于数组中的边数分别为()和()条。
第19题:
假定用一维数组d[n]存储一个AOV网中用于拓扑排序的顶点入度,则值为0的元素被链接成为一个()。
第20题:
混合过程中欲使截面的顶点数相同,可以()。
第21题:
对
错
第22题:
邻接矩阵
邻接缓存
深度缓存
邻接数组
第23题:
第24题: