服装纸样的基本型是把()变成平面的样版。
第1题:
()是辅助服装造型极为重要的手段,使衣片形成起伏,达到符合人体及造型的需要。
第2题:
服装纸样的基本型是把()变成平面的样板。
第3题:
服装是以人体为基础进行造型的,通常被人们称为是()。
第4题:
服装人体工程学在服装()理论和服装特性上有许多地方比较复杂,要将服装造型、人体解剖学、形态学及人体关系的内容融合在一起。
第5题:
服装平面纸样设计的基础是()。
第6题:
服装成品规格构成的“三要素”是()。
第7题:
人性化设计在针对()、环境和谐关系方面,同样是以研究人体与服装造型设计的界面关系为主。
第8题:
人模
面料
造型
服装
第9题:
第10题:
以人体净尺寸为依据构成第一要素
以人体的运动因素另加放松量
服装的造型
不同企业的不同要求构成第二要素
第11题:
材料
结构
造型
工艺
第12题:
服装与人体
服装与环境
环境和人体
以人为本
第13题:
服装廓型中的体态表示法就是以服装与人体的关系及状态表现服装造型特征的方法。主要有()等。
第14题:
在时装画中,()是勾画服装人体的重要依据。
第15题:
服装放松量是指服装穿着在人体外面必须具有的余量,决定此余量大小的因素有()。
第16题:
服装要适合人体的生理要求,而人身是立体形,要把平面的原料裁制成服装,就必须通过()来实现。
第17题:
确定服装成品规格的要素是()。
第18题:
服装的立体造型以人体立体造型为基础,但不一定就是仿效人体造型。
第19题:
一般认为立体裁剪是指以()为基础进行的服装造型方法,服装当其穿着在人体上之后,就占据了一定的立体空间,也就具备了一定的立体造型。
第20题:
对
错
第21题:
第22题:
人体尺寸
服装造型
基本纸样
放松量
第23题: