如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。
第1题:
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
第2题:
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
第3题:
在Flash中,补间动画分为形状补间和()。
第4题:
关于补间动画下面说法正确的是()。
第5题:
在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。
第6题:
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
第7题:
在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。
第8题:
用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()
第9题:
逐帧动画
形状补间动画
骨骼
动画补间动画
第10题:
不同于逐帧动画的制作方法
只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
第11题:
矢量补间动画和图形补间动画
矢量补间动画和形状补间动画
形状补间动画和运动补间动画
运动补间动画和矢量补间动画
第12题:
骨骼
传统补间
形状补间
动画补间
第13题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第14题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。
第15题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第16题:
补间动画可以分为哪两类()。
第17题:
用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()
第18题:
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
第19题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
第20题:
两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
第21题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第22题:
增加图层
设置“动画补间”动画
设置“形状补间”动画
制作背景图层
第23题:
动作补间动画
形状补间动画
引导线动画
逐帧动画