()是指定区域像素颜色计算的过程;纹理过滤的4种类型分别是最近点采样、线性过滤、()、()。
第1题:
Windows防火墙的()功能可以指定哪些计算机的访问信息可以通过防火墙来访问本地计算机。
A服务过滤
B程序过滤
C用户过滤
D端口过滤
第2题:
第3题:
Direct3D提供了哪些()方法来简化纹理过滤的过程。
第4题:
完成量化的过程是()
第5题:
材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().
第6题:
下面哪个功能可以指定楼层和构建的类型来做过滤选择()。
第7题:
为了提高导入和分析数据的效率,Assistant支持路测日志过滤,过滤方式分为哪些类型()。
第8题:
采样
A/D转换
D/A转换
量化
过滤
第9题:
重新采样
图像计算
像素叠加
抗混叠
第10题:
最近点采样
线性过滤
各向异性过滤
mipmap过滤
第11题:
第12题:
线性插值
双三次插值
最近邻域
平均插值
第13题:
为了提高导入和分析数据的效率,Assistant支持路测日志过滤,过滤方式分为哪些类型()。
A.按IE过滤
B.按时间过滤
C.按区域过滤
D.按IE和时间组合过滤
第14题:
以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()
第15题:
对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。
第16题:
用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()
第17题:
使用滴管工具可以从图像中选取颜色来指定一种新的笔触颜色或填充色,可以选取:()
第18题:
如果在定义椭圆形区域时没有采用()技术,那么该椭圆形区域复制并粘贴到具有相似颜色的背景上时不会出现条纹像素。
第19题:
原水不经沉淀而直接进人滤池过程称直接过滤,直接过滤有两种方式,分别是()。
第20题:
快速过滤
精细过滤
批量编号
构件3D
第21题:
絮凝过滤和絮集过滤
接触过滤和微絮凝过滤
微絮凝过滤和粘附过滤
接触过滤和絮集过滤
第22题:
最近点采样
非线性差值
各向异性过滤
mipmap过滤
第23题:
环境光颜色
漫反射颜色
高光颜色
过滤色