Maya中材质类型为:Blinn材质、Lambert材质、Anisotropic材质三类。
第1题:
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()
第2题:
高级材质类型有下列哪些()
第3题:
在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
第4题:
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()
第5题:
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
第6题:
水和玻璃的材质效果都可以用blinn材质来实现。
第7题:
maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()
第8题:
先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials/AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
第9题:
改变材质颜色
改变材质灯光颜色
改变材质反射率
改变材质透明度
第10题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
无光/投影材质
第11题:
混合材质
双面材质
光线追踪材质
多维子对象
第12题:
Anisotropic(各相异性材质)
Blinn(布林材质)
Phong(枫材质)
PhongE(枫E材质)
第13题:
可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。
第14题:
()可以作为其他材质类型的基础材质使用。
第15题:
提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()
第16题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第17题:
不属于材质类型的有()。
第18题:
Maya中材质类型为:背景材质、层材质、置换材质三类。
第19题:
可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()
第20题:
颜色变深
反射率增加
高光颜色变亮
颜色变淡
第21题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
墨水绘制材质
第22题:
如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器
Toon材质不能计算物体的反射
Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果
Toon材质中的边界线可以随意进行修改
Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改
第23题:
双面材质
多维/子材质
自发光材质
网格材质