改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()
第1题:
在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
第2题:
改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()
第3题:
提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()
第4题:
改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数()
第5题:
以下哪个选项可以改变材质的强光范围()
第6题:
下列是卷筒凹印机的张力系统考虑因素为()
第7题:
关于同步材质以下说法正确的是()
第8题:
改变材质的颜色
改变材质的透明度
改变材质的折射率
改变材质的凹凸效果
第9题:
速度改变料、卷直径改变
交接纸干扰、料带加热影响
宽度变化、材质改变
速度改变料、卷直径改变;交接纸干扰、料带加热影响;宽度变化、材质改变均是
第10题:
改变材质颜色
改变材质灯光颜色
改变材质反射率
改变材质透明度
第11题:
材质的反射颜色
材质的漫反射颜色
透明度的过滤颜色
自发光的过滤颜色
第12题:
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
第13题:
调节材质中的Transparency属性有何作用?()
第14题:
改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()
第15题:
材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().
第16题:
材质编辑器可以设置的命令是()。
第17题:
下列关于材质库的描述,说法正确的是().
第18题:
maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择()
第19题:
改变材质颜色
使材质出现辉光效果
改变材质的折射率
改变材质的透明度
第20题:
颜色变深
反射率增加
高光颜色变亮
颜色变淡
第21题:
改变材质颜色
改变材质的高光衰减
改变材质的透明度
改变材质的高光颜色
第22题:
按字母G键可直接打材质编辑器.
材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第23题:
改变材质颜色
使材质上有凹凸效果
改变材质的反射率
改变材质的透明度