当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。
第1题:
常用的设计模式可分为( )等三类。
A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型
第2题:
我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().
A.创建型
B.行为型
C.变换型
D.结构型
第3题:
第4题:
第5题:
()模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,子类决定要创建的具体类是哪一个。
第6题:
关于创建模式和构造函数的说法,正确的是()。
第7题:
关于模式适用性,在以下情况适合使用Singleton模式?()
第8题:
创建型
结构型
行为型
以上都可以
第9题:
当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候
当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时
当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时
当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
第10题:
第11题:
一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时
一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时
当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
第12题:
创建型
结构型
行为型
以上都不对
第13题:
第14题:
A.因为有构造函数,所以没有必要使用创建模式。
B.构造函数无法描述被返回的对象,而选用名字合适的工厂方法可以使类型的使用更加容易
C.工厂模式每次返回的类型都是具体的类型,而不是子类型
D.创建模式不能把创建对象外部化。
第15题:
第16题:
第17题:
用的基本设计模式可分为()
第18题:
常用的设计模式可分为() 。
第19题:
关于模式适用性,在以下情况不适合使用FACTORY METHOD模式?()
第20题:
创建型、结构型和行为型
对象型、结构型和行为型
过程型、创建型和结构型
抽象型、接口型和实现型
第21题:
创建型、结构型和行为型
对象型、结构型和行为型
过程型、结构型和行为型
抽象型、接口型和实现型
第22题:
第23题: